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Matador de Monstros

Matador de Monstros

#1386 · Doom_Slayer_I · Doom Slayer

Um machado gigantesco e ridiculamente pesado que requer grande força para usá-lo corretamente.

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Aumenta o atraso após ataque em 25%.

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Aumenta em 100% o custo de SP de todas as habilidades.

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FOR de Base pelo menos 95:

ATQ +400

Chance de infligir o estado de Atordoamento no alvo ao infligir ataque físico.

Chance de quebrar a armadura do alvo ao atacalo fisicamente.

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Tipo: Machado de Duas Mãos

Ataque: 20

Peso: 0

Nível da arma: 4

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Requerimento(s):

Espadachim e Mercador

Efeito no pré-renewal

  • ATQ +400
  • 30% de chance de causar Atordoamento
  • ASPD -25%
  • Consumo de SP +100%
  • Chance de quebrar a armadura do alvo: 5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoMachado de duas mãos
Peso0
Ataque20
Nível da arma4
Slots0
Equipa emDuas mãos
RefinávelNão

Classes: Alquimista, Ferreiro, Templário, Cavaleiro, Mercador, Espadachim

Script (rAthena)

if (readparam(bStr)>=95) {
   bonus bBaseAtk,400;
   bonus2 bAddEff,Eff_Stun,3000;
   bonus bAspdRate,-25;
   bonus bUseSPrate,100;
   bonus bBreakArmorRate,500;
}