Armadura de Assalto [1]
#2376 · Assaulter_Plate · Assaulter Plate
Armadura criada para os guerreiros que enfrentam os inimigos no campo de batalha.
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DEFM +2.
HP máx. +150.
Resistência as raças Humano e Humanoide +2%.
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Conjunto
[Grevas de Batalha]
[Manteau do Capitão]
VIT +3.
HP máx. +12%.
Efetividade de cura recebida +10%.
Regeneração de HP por itens +10%.
Resistência a todas as outras raças -200%.
Ao receber danos físicos:
5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
Recupera 600 de HP por segundo.
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Tipo: Armadura
Defesa: 57
Peso: 0
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachins,Mercadores, Mestres Taekwons e evoluções, Taekwons
Efeito no pré-renewal
- HP máx. +150
- DEFM +2
- +2% de resistência a Humanoide
- +2% de resistência a jogadores
Conjuntos
- -300% de resistência a todas as raças
- +300% de resistência a Humanoide
- +300% de resistência a jogadores
- VIT +3
- Cura de itens +10%
5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 0 |
| Defesa | 7 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 80 |
| Equipa em | Armadura |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 10z |
| Preço de venda | 5z |
Classes: Alquimista, Ferreiro, Templário, Cavaleiro, Mercador, Mestre Taekwon, Espadachim, Taekwon
Script (rAthena)
bonus bMaxHP,150; bonus bMdef,2; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,2;