Rifle Glorioso
#13176 · Krieger_Rifle1 · Glorious Rifle
Rifle fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano de [Ataque Triplo] +30%.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.
Ignora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Dano de [Rastrear o Alvo] +3% por refino.
Tempo de conjuração de [Rastrear o Alvo] -25%.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Rifle
Força de ataque: 90
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiros
Efeito no renewal
- +75% de dano físico contra Humanoide
- +75% de dano físico contra jogadores
- Ignora 20% da DEF de Humanoide
- Ignora 20% da DEF de jogadores
- +30% de dano de Triple Action
- Arma não quebra
- Ignora 5% da DEF de Humanoide
- Ignora 5% da DEF de jogadores
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Rifle |
|---|---|
| Peso | 0 |
| Ataque | 90 |
| Alcance | 9 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 80 |
| Equipa em | Duas mãos |
| Refinável | Sim |
Classes: Justiceiro, Insurgente
Script (rAthena)
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,75;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,75;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20;
bonus2 bSkillAtk,"GS_TRIPLEACTION",30;
bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
if (.@r>5) {
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,pow(min(14,.@r)-4,2);
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,pow(min(14,.@r)-4,2);
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5;
}
if (.@r>8) {
bonus2 bVariableCastrate,"GS_TRACKING",-25;
bonus2 bSkillAtk,"GS_TRACKING",.@r * 3;
}