Machado Brutal
#1328 · Blut_Axe · Brute Cleaver
Arma própria para batalhas brutais e inglórias.
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Indestrutível em batalha.
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Dano físico contra as raças Humano e Doram +60%.
Refino +8 ou mais:
Dano físico contra as raças Humano e Doram +35% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Humano e Doram +20% adicional.
Refino +10 ou mais:
HP e SP máx. +15%.
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A cada refino:
Ignora 5% da DEF de todas as raças.
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Tipo: Machado
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
Efeito no renewal
- Arma não quebra
- +60% de dano físico contra jogadores
- +60% de dano físico contra Doram (jogador)
- +35% de dano físico contra jogadores
- +35% de dano físico contra Doram (jogador)
- +20% de dano físico contra jogadores
- +20% de dano físico contra Doram (jogador)
- HP máx. +15%
- SP máx. +15%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Machado de uma mão |
|---|---|
| Peso | 0 |
| Ataque | 150 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Ferreiro, Templário, Cavaleiro, Espadachim
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,60;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,60;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,5*.@r;
if (.@r>=8) {
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,35;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,35;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,20;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,20;
}
if (.@r>=10) {
bonus bMaxHPrate,15;
bonus bMaxSPrate,15;
}