Database Renewal › Itens › Arma › Shuriken Glorioso

Shuriken Glorioso

Shuriken Glorioso

#13307 · Krieger_Huuma_Shuriken1 · Glorious Shuriken

Shuriken fabricado no Reino Maroll.

Indestrutível em batalha.

ATQM +90.

Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.

Ignora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.

5% de chance de aumentar o dano de [Arremessar Shuriken Huuma] e [Ataque Mortal] em 100% por 10 segundos ao realizar ataques físicos.

Se refinada em +6 ou mais:

Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.

Ativa [Carniceiro] nv. 2.

Se refinada em +9 ou mais:

Ativa [Curar] nv. 10 em si ao usar [Ataque Mortal].

Chance de ativar [Fermimento Mortal] nv. 2 ao usar [Arremessar Shuriken Huuma].

[Carniceiro] nv. 2

Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.

Refino +6: 9%.

Refino +7: 16%.

Refino +8: 25%.

Refino +9: 36%.

Refino +10: 49%.

Refino +11: 64%.

Refino +12: 81%.

Refino +13: 100%.

Refino +14: 121%.

Tipo: Huuma

Força de ataque: 55

Peso: 0

Nível da arma: 4

Nível necessário: 80

Classes que utilizam: Ninja

Efeito no renewal

  • +95% de dano físico contra Humanoide
  • +95% de dano físico contra jogadores
  • Ignora 20% da DEF de Humanoide
  • Ignora 20% da DEF de jogadores
  • Arma não quebra
  • Ignora 5% da DEF de Humanoide
  • Ignora 5% da DEF de jogadores

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

7 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoShuriken Huuma
Peso0
Ataque55
Ataque mágico90
Nível da arma4
Slots0
Nível necessário80
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Kagerou/Oboro, Ninja

Script (rAthena)

bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,95;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,95;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20;
autobonus "{ bonus2 bSkillAtk,\"NJ_HUUMA\",100; bonus2 bSkillAtk,\"NJ_ISSEN\",100; }",50,10000;
bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
if (.@r>5) {
   bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,pow(min(14,.@r)-3,2);
   bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,pow(min(14,.@r)-3,2);
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5;
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5;
}
if (.@r>8) {
   bonus5 bAutoSpellOnSkill,"NJ_ISSEN","AL_HEAL",10,1000,1;
   bonus4 bAutoSpellOnSkill,"NJ_HUUMA","NPC_CRITICALWOUND",2,200;
}