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Guilhotina de Vellum

Guilhotina de Vellum

#1396 · Velum_Guillotine · Vellum Guillotine

Aparato bélico usado em guerras.

Indestrutível em batalha.

Em mapas de GdE e PvP:

Ignora 30% da DEF da raça Humano.

Dano físico contra a raça Humano +40%.

Refino +6 ou mais:

Dano de [Brandir Machado] e [Arremesso de Machado] +80%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico contra a raça Humano +60% adicional.

Tipo: Machado de Duas Mãos

Ataque: 300

Peso: 550

Nível da arma: 4

Nível necessário: 95

Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • +40% de dano físico contra jogadores
  • +40% de dano físico contra Doram (jogador)
  • Ignora 30% da DEF de jogadores
  • Ignora 30% da DEF de Doram (jogador)
  • +80% de dano de Axe Boomerang
  • +80% de dano de Power Swing
  • +60% de dano físico contra jogadores
  • +60% de dano físico contra Doram (jogador)

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

Informações

TipoMachado de duas mãos
Peso550
Ataque300
Nível da arma4
Slots0
Nível necessário95
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Alquimista, Ferreiro, Templário, Cavaleiro, Mercador, Espadachim

Script (rAthena)

bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,40;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,30;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,30;
.@r = getrefine();
if (.@r>=6) {
   bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",80;
   bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",80;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,60;
   bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,60;
}