Lança Gigante
#1490 · Giant_Lance · Gigantic Lance
Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.
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Velocidade de ataque -10.
Recarga de [Perfurar em Espiral] +20 segundos.
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FOR base 120 ou mais:
ATQ +300.
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Ao desequipar:
Drena 600 de SP do usuário.
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Tipo: Lança de Duas Mãos
ATQ: 20 ATQM: 0
Peso: 2.000
Nível da arma: 4
Nível necessário: 140
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
Efeito no renewal
- ASPD -10
- +20s de recarga em Spiral Pierce
- ATQ +300
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
Conjuntos
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- +3% de resistência a Humanoide
- +3% de resistência a jogadores
- +5% de dano contra chefes e MVPs
- +5% de dano de Spiral Pierce
- +5% de dano de Sonic Wave
- +10% de dano contra chefes e MVPs
- +10% de dano de Spiral Pierce
- +10% de dano de Sonic Wave
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- +40% de resistência a Humanoide
- +40% de resistência a jogadores
- +20% de dano de Sonic Wave
- +20% de dano de Spiral Pierce
- +20% de resistência a chefes e MVPs
- +30% de dano de Sonic Wave
- +30% de dano de Spiral Pierce
- +30% de resistência a chefes e MVPs
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- +3% de resistência a Humanoide
- +5% de dano contra chefes e MVPs
- +5% de dano de Spiral Pierce
- +5% de dano de Sonic Wave
- +10% de dano contra chefes e MVPs
- +10% de dano de Spiral Pierce
- +10% de dano de Sonic Wave
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Informações
| Tipo | Lança de duas mãos |
|---|---|
| Peso | 2.000 |
| Ataque | 20 |
| Alcance | 3 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 140 |
| Equipa em | Duas mãos |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Cavaleiro
Script (rAthena)
bonus bAspd,-10;
bonus2 bSkillCooldown,"LK_SPIRALPIERCE",20000;
if (readparam(bStr)>=120) {
bonus bBaseAtk,300;
}
// ao desequipar
heal 0,-600;