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Malha Heroica do Comércio

Malha Heroica do Comércio [1]

#15096 · Hero_Trade_Mail · Hero Trade Mail

Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.

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HP e SP máx. +5%.

ATQ e ATQM +10.

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Ao realizar ataques físicos:

0,3% de chance de infligir Atordoamento, Silêncio, Maldição e Envenenamento no oponente.

A cada refino:

Chance de inflição +0,3%.

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FOR base 90 ou mais:

FOR +1 a cada 2 refinos.

AGI base 90 ou mais:

AGI +1 a cada 2 refinos.

VIT base 90 ou mais:

VIT +1 a cada 2 refinos.

INT base 90 ou mais:

INT +1 a cada 2 refinos.

DES base 90 ou mais:

DES +1 a cada 2 refinos.

SOR base 90 ou mais:

SOR +1 a cada 2 refinos.

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Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 5

Peso: 50

Nível necessário: 160

Classes: Mercadores e evoluções

Efeito no renewal

  • HP máx. +5%
  • SP máx. +5%
  • ATQM +10
  • ATQ +10

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Conjuntos

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa100
Slots1
Nível necessário160
Equipa emArmadura
RefinávelSim
Preço de compra10z
Preço de venda5z

Classes: Alquimista, Ferreiro, Mercador

Script (rAthena)

bonus bMaxHPrate,5;
bonus bMaxSPrate,5;
bonus bMatk,10;
bonus bBaseAtk,10;
.@r = getrefine();
if (readparam(bStr) >= 90)
   bonus bStr,.@r/2;
if (readparam(bInt) >= 90)
   bonus bInt,.@r/2;
if (readparam(bAgi) >= 90)
   bonus bAgi,.@r/2;
if (readparam(bVit) >= 90)
   bonus bVit,.@r/2;
if (readparam(bDex) >= 90)
   bonus bDex,.@r/2;
if (readparam(bLuk) >= 90)
   bonus bLuk,.@r/2;
.@c = (.@r+1)*30;
bonus2 bAddEff,Eff_Stun,.@c;
bonus2 bAddEff,Eff_Silence,.@c;
bonus2 bAddEff,Eff_Curse,.@c;
bonus2 bAddEff,Eff_Poison,.@c;