Batina de DES

Batina de DES [1]

#15400 · CassockA_DEX · DEX Soutane

Batina usada por clérigos do Templo de Odin. É abençoada com poderes angelicais.

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HP e SP máx. +10%.

Conjuração variável -10%.

Velocidade de ataque +10%.

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A cada 2 refinos:

ATQ da arma +1%.

Dano mágico +1%.

A cada 3 refinos:

DES +5.

A cada 4 refinos:

Dano físico e mágico contra as raças Anjo e Demônio +6%.

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Conjunto

[Manto Clerical]

[Sapato Clerical]

DES +8.

DEF +30. DEFM +15.

Resistência as raças Anjo e Demônio +15%.

Soma dos refinos 27 ou mais:

ATQ da arma +7%.

Dano mágico +7%.

Pós-conjuração -20%.

Conjuração fixa -20%.

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Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 0

Peso: 80

Nível necessário: 170

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • HP máx. +10%
  • SP máx. +10%
  • ASPD +10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

8 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • DEFM +15
  • DEF +30
  • DES +8
  • +15% de resistência a Anjo
  • +15% de resistência a Demônio
  • ATQM +7%
  • ATQ +7%
  • Atraso pós-conjuração -20%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de resistência a Anjo
  • +10% de resistência a Demônio
  • +20% de dano físico contra Anjo
  • +20% de dano mágico contra Anjo
  • +20% de dano físico contra Demônio
  • +20% de dano mágico contra Demônio
  • Atraso pós-conjuração -5%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso80
Defesa100
Slots1
Nível necessário170
Equipa emArmadura
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bAspdRate,10;
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus bMatkRate,(.@r/2);
bonus bAtkRate,(.@r/2);
bonus bDex,5*(.@r/3);
bonus2 bAddRace,RC_Angel,6*(.@r/4);
bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,6*(.@r/4);
bonus2 bAddRace,RC_Demon,6*(.@r/4);
bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,6*(.@r/4);