Armadura de Fafnir
#15405 · Fafnir_Scale_J · Fafnir Scale
Armadura feita das escamas de Fafnir, morto pelo herói Siegfried. Como o nome sugere, você sentirá a força ao redor de todo o corpo.
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Indestrutível em batalha.
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HP e SP máx. +10%.
Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +50%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
HP e SP máx. +20% adicional.
Refino +13 ou mais:
HP e SP máx. +20% adicional.
Pós-conjuração -5% adicional.
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A cada nível de [Sopro do Dragão]:
Dano físico a distância +2%.
A cada nível de [Bafo do Dragão]:
Pós-conjuração -2%.
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Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 15
Peso: 150
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +15
- Armadura não quebra
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
- +50% de dano de Dragon Breath
- +50% de dano de Dragon Breath - Water
- HP máx. +20%
- SP máx. +20%
- Atraso pós-conjuração -5%
- HP máx. +20%
- SP máx. +20%
- Atraso pós-conjuração -5%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 150 |
| Defesa | 120 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Armadura |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bMdef,15;
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",50;
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",50;
bonus bDelayrate,-2*getskilllv("RK_DRAGONBREATH_WATER");
bonus bLongAtkRate,2*getskilllv("RK_DRAGONBREATH");
if (.@r>=5) {
bonus bMaxHPrate,20;
bonus bMaxSPrate,20;
bonus bDelayrate,-5;
}
if (.@r>=7) {
bonus bMaxHPrate,20;
bonus bMaxSPrate,20;
bonus bDelayrate,-5;
}