Seyrandel's Hat

Seyrandel's Hat [1]

#15826 · Seyrandel_Hat_EXE · Seyrandel's Hat

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • DEF +10
  • DEFM +15
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +30% de dano de Spiral Pierce
  • +20% de dano de Bowling Bash
  • Todos os atributos +2
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%
  • DEF +10
  • DEFM +15
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +40% de dano de Shield Chain
  • Todos os atributos +2
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

9 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso30
Defesa20
Slots1
Nível necessário50
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
if (BaseJob == Job_Knight) {
   bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
   bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
   if (.@r>=7) {
       bonus bDef,10;
       bonus bMdef,15;
       bonus2 bVariableCastrate,"LK_SPIRALPIERCE",20;
       if (.@r>=8) {
           bonus bDelayrate,-10;
           bonus2 bSkillUseSP,"LK_SPIRALPIERCE",5;
           if (.@r>=9) {
               bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",30;
               bonus2 bSkillAtk,"KN_BOWLINGBASH",20;
               if (.@r>=10) {
                   bonus bAllStats,2;
                   bonus bMaxHPrate,3;
                   bonus bMaxSPrate,3;
               }
           }
       }
   }
}
else if (BaseJob == Job_Crusader) {
   bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
   bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
   if (.@r>=7) {
       bonus bDef,10;
       bonus bMdef,15;
       bonus2 bVariableCastrate,"PA_SHIELDCHAIN",20;
       if (.@r>=8) {
           bonus bDelayrate,-10;
           bonus2 bSkillUseSP,"PA_SHIELDCHAIN",5;
           if (.@r>=9) {
               bonus2 bSkillAtk,"PA_SHIELDCHAIN",40;
               bonus5 bAutoSpellOnSkill,"CR_GRANDCROSS","AL_HEAL",5,500,1;
               if (.@r>=10) {
                   bonus bAllStats,2;
                   bonus bMaxHPrate,3;
                   bonus bMaxSPrate,3;
               }
           }
       }
   }
}