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Kung Jin's Headpiece (OSM)

Kung Jin's Headpiece (OSM) [1]

#15879 · KungJin_Headpiece_EXE · Kung Jin's Headpiece (OSM)

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • SOR +3
  • DES +3
  • ATQ +10
  • DEFM +10
  • Crítico +10
  • Dano crítico +5%
  • DEF +15
  • Dano crítico +2%
  • +10% de dano de Focused Arrow Strike
  • Esquiva +15
  • Dano crítico +3%
  • +15% de dano de Focused Arrow Strike
  • ATQ +15
  • Dano crítico +5%
  • +20% de dano de Focused Arrow Strike
  • ATQ +5%
  • Atraso pós-conjuração -10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +10% de dano de Focused Arrow Strike
  • Dano crítico +10%

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso20
Defesa30
Slots1
Nível necessário50
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bLuk,3;
bonus bDex,3;
bonus bBaseAtk,10;
bonus bMdef,10;
if (.@r>=5) {
   bonus bCritical,10;
   bonus bCritAtkRate,5;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bDef,15;
   bonus bCritAtkRate,2;
   bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10;
}
if (.@r>=8) {
   bonus bFlee,15;
   bonus bCritAtkRate,3;
   bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",15;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bBaseAtk,15;
   bonus bCritAtkRate,5;
   bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",20;
}
if (.@r>=10) {
   bonus bAtkRate,5;
   bonus2 bVariableCastrate,"SN_SHARPSHOOTING",-10;
   bonus bDelayrate,-10;
}