Kung Jin's Headpiece (OSM) [1]
#15879 · KungJin_Headpiece_EXE · Kung Jin's Headpiece (OSM)
Sem descrição em português ainda.
Efeito no renewal
- SOR +3
- DES +3
- ATQ +10
- DEFM +10
- Crítico +10
- Dano crítico +5%
- DEF +15
- Dano crítico +2%
- +10% de dano de Focused Arrow Strike
- Esquiva +15
- Dano crítico +3%
- +15% de dano de Focused Arrow Strike
- ATQ +15
- Dano crítico +5%
- +20% de dano de Focused Arrow Strike
- ATQ +5%
- Atraso pós-conjuração -10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- +10% de dano de Focused Arrow Strike
- Dano crítico +10%
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 20 |
| Defesa | 30 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 50 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bLuk,3;
bonus bDex,3;
bonus bBaseAtk,10;
bonus bMdef,10;
if (.@r>=5) {
bonus bCritical,10;
bonus bCritAtkRate,5;
}
if (.@r>=7) {
bonus bDef,15;
bonus bCritAtkRate,2;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10;
}
if (.@r>=8) {
bonus bFlee,15;
bonus bCritAtkRate,3;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",15;
}
if (.@r>=9) {
bonus bBaseAtk,15;
bonus bCritAtkRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",20;
}
if (.@r>=10) {
bonus bAtkRate,5;
bonus2 bVariableCastrate,"SN_SHARPSHOOTING",-10;
bonus bDelayrate,-10;
}