Erron's Hat (OSM)

Erron's Hat (OSM) [1]

#15885 · Erron_Hat_EXE · Erron's Hat (OSM)

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • AGI +3
  • DES +3
  • ATQ +10
  • DEFM +10
  • DEF +15
  • +5% de dano de Rapid Shower
  • Esquiva +15
  • +10% de dano de Rapid Shower
  • +5% de dano de Desperado
  • ATQ +15
  • +15% de dano de Rapid Shower
  • +10% de dano de Desperado
  • Dano à distância +5%
  • +15% de dano de Desperado

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Crítico +10
  • Dano crítico +10%
  • Permite usar Improve Concentration nv. 5

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso20
Defesa30
Slots1
Nível necessário50
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bAgi,3;
bonus bDex,3;
bonus bBaseAtk,10;
bonus bMdef,10;
if (.@r>=5) {
   if (getskilllv("GS_CHAINACTION") == 10) {
       bonus5 bAutoSpell,"GS_RAPIDSHOWER",3,70,BF_LONG,1;
   }
}
if (.@r>=7) {
   bonus bDef,15;
   bonus2 bSkillAtk,"GS_RAPIDSHOWER",5;
   bonus2 bSkillUseSP,"GS_RAPIDSHOWER",5;
}
if (.@r>=8) {
   bonus bFlee,15;
   bonus2 bSkillAtk,"GS_RAPIDSHOWER",10;
   bonus2 bSkillAtk,"GS_DESPERADO",5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bBaseAtk,15;
   bonus2 bSkillAtk,"GS_RAPIDSHOWER",15;
   bonus2 bSkillAtk,"GS_DESPERADO",10;
}
if (.@r>=10) {
   bonus bLongAtkRate,5;
   bonus2 bSkillAtk,"GS_DESPERADO",15;
}