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Capacete de Lenhador

Capacete de Lenhador [1]

#15891 · Mountain_Helmet · Mountain Helmet

Alguns lenhadores costumavam sofrer contusões por derrubar árvores na floresta de Payon. Após muitos galhos caírem na cabeça, um lenhador decidiu criar esse impressionante capacete. Agora, ele não tem mais medo de cortar lenha nas montanhas da floresta de Payon.

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Pós-conjuração -10%.

A cada refino:

Resistência as propriedades Fogo e Terra +3%.

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Dano de [Brandir Machado] e [Fúria do Furacão] +15%.

Refino +7 ou mais:

Dano de [Brandir Machado] e [Fúria do Furacão] +25% adicional.

Refino +9 ou mais:

Dano de [Brandir Machado] e [Fúria do Furacão] +35% adicional.

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Ao aprender [Artilharia Caçadora] nv.5:

Precisão perfeita +50.

Pós-conjuração -10% adicional.

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Ao aprender [Arremesso de Machado] nv.5:

Pós-conjuração -10% adicional.

Recarga de [Fúria do Furacão] -0,5 segundos.

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Ao aprender [Erupção de Magma] nv.5:

Ao relizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

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Efeito:

A cada 1 de VIT base:

Dano de [Brandir Machado] +1%.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM: 10

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +30% de dano de Axe Tornado
  • +30% de dano de Power Swing
  • +50% de dano de Axe Tornado
  • +50% de dano de Power Swing
  • +70% de dano de Axe Tornado
  • +70% de dano de Power Swing

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Slots1
Nível necessário100
Equipa emTopo
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",30;
bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",30;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,.@r;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,.@r;
if (getskilllv("NC_SILVERSNIPER") == 5)
   bonus bPerfectHitAddRate,50;
if (getskilllv("NC_AXEBOOMERANG") == 5)
   bonus2 bSkillCooldown,"NC_AXETORNADO",-500;
if (getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION") == 5)
   autobonus "{ bonus2 bSkillAtk,\"NC_POWERSWING\",10*(readparam(bVit)/10); }",30,10000,BF_WEAPON;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",50;
   bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",50;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",70;
   bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",70;
}