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Garra de Vellum

Garra de Vellum

#1832 · Velum_Claw · Vellum Claw

Aparato bélico usado em guerras.

Em mapas de GdE e PvP:

"Dano físico contra a raça Humano +100%.

Refino +8 ou mais:

Dano físico contra a raça Humano +20% adicional.

Refino +10 ou mais:

Drena 500 de HP do usuário a cada 3 segundos.

Ao usar [Fúria Interior]:

Autoconjura [Zen] nv. 1.

[Punho Supremo de Asura]

Conjuração fixa e variável -100%.

Tipo: Soqueira

Ataque: 160

Peso: 65

Nível da arma: 4

Nível necessário: 95

Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções

Efeito no renewal

  • +100% de dano físico contra jogadores
  • +100% de dano físico contra Doram (jogador)
  • +20% de dano físico contra jogadores
  • +20% de dano físico contra Doram (jogador)

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Informações

TipoSoqueira
Peso65
Ataque160
Nível da arma4
Slots0
Nível necessário95
Equipa emMão direita
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Monge, Sacerdote

Script (rAthena)

bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,100;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,100;
.@r = getrefine();
if (.@r>7) {
   bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,20;
   bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,20;
}
if (.@r>9) {
   bonus2 bVariableCastrate,"MO_EXTREMITYFIST",-100;
   bonus2 bFixedCastrate,"MO_EXTREMITYFIST",-100;
   bonus4 bAutoSpellOnSkill,"MO_EXPLOSIONSPIRITS","CH_SOULCOLLECT",1,1000;
   bonus2 bHPLossRate,500,3000;
}