Chapéu do Julgamento [1]
#18572 · Korean_Judge_Hat · Korean Judge Hat
Um chapéu que tudo vê e a todos julga. Seus poderes são transferidos ao usuário por uma temida aura.
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Conjuração variável -6%.
Velocidade de ataque +6%.
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Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humano e Humanoide +2%.
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Espadachins, Mercadores, Gatunos, Mestres Taekwons, Monges e evoluções; Taekwon:
A cada 2 refinos:
Dano físico +1%.
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Magos, Noviços, Ninjas, Espiritualistas e evoluções:
A cada 2 refinos:
Dano mágico +1%.
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Arqueiros, Justiceiros e evoluções:
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 2
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +2
- ASPD +6%
- +2% de resistência a Humanoide
- +2% de resistência a jogadores
- +10% de resistência a Humanoide
- +10% de resistência a jogadores
- Todos os atributos +1
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 30 |
| Defesa | 2 |
| Slots | 1 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus bMdef,2;
bonus bVariableCastrate,-6;
bonus bAspdRate,6;
.@r = getrefine();
if (.@r>6) {
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,2;
}
if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief || Class == Job_Taekwon || Class == Job_Star_Gladiator || Class == Job_Star_Gladiator2 || Class == Job_Monk || Class == Job_Champion || Class == Job_Sura || Class == Job_Sura_T)
bonus2 bAddClass,Class_All,(.@r/2);
if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Acolyte || Class == Job_Ninja || Class == Job_Soul_Linker)
bonus bMatkRate,(.@r/2);
if (BaseClass == Job_Archer || Class == Job_Gunslinger)
bonus bLongAtkRate,.@r;
if (vip_status(VIP_STATUS_ACTIVE)) {
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10;
bonus bAllStats,1;
}