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Elmo de Vanargandr

Elmo de Vanargandr [1]

#18652 · Vanargand_Helm · Vanargandr Helm

Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas.

1% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.

1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.

Nos refinos +5 e 6:

1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.

1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.

No refino +7:

3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.

1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.

No refino +8:

5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.

1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.

Refino +9 em diante:

6% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.

2% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM: 0

Peso: 150

Nível necessário: 80

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • 6% de chance de absorver 8% do dano como HP
  • 2% de chance de absorver 4% do dano como SP
  • 5% de chance de absorver 5% do dano como HP
  • 1% de chance de absorver 2% do dano como SP
  • 3% de chance de absorver 5% do dano como HP
  • 1% de chance de absorver 2% do dano como SP
  • 1% de chance de absorver 3% do dano como HP
  • 1% de chance de absorver 1% do dano como SP
  • 1% de chance de absorver 1% do dano como HP
  • 1% de chance de absorver 1% do dano como SP

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Conjuntos

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10 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -5%
  • ASPD +5%
  • +5% de dano contra todos os alvos
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • ASPD +10%
  • +5% de dano contra todos os alvos

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Informações

TipoEquipamento
Peso150
Defesa10
Slots1
Nível necessário80
Equipa emTopo
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
if (.@r >= 9 ) {
   bonus2 bHPDrainRate,60,8;
   bonus2 bSPDrainRate,20,4;
} else if (.@r >= 8 ) {
   bonus2 bHPDrainRate,50,5;
   bonus2 bSPDrainRate,10,2;
} else if (.@r >= 7 ) {
   bonus2 bHPDrainRate,30,5;
   bonus2 bSPDrainRate,10,2;
} else if (.@r >= 5 ) {
   bonus2 bHPDrainRate,10,3;
   bonus2 bSPDrainRate,10,1;
}
else {
   bonus2 bHPDrainRate,10,1;
   bonus2 bSPDrainRate,10,1;
}