Elmo de Vanargandr [1]
#18652 · Vanargand_Helm · Vanargandr Helm
Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
Nos refinos +5 e 6:
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
No refino +7:
3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
No refino +8:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
Refino +9 em diante:
6% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.
2% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 150
Nível necessário: 80
Classes: Todas
Efeito no renewal
- 6% de chance de absorver 8% do dano como HP
- 2% de chance de absorver 4% do dano como SP
- 5% de chance de absorver 5% do dano como HP
- 1% de chance de absorver 2% do dano como SP
- 3% de chance de absorver 5% do dano como HP
- 1% de chance de absorver 2% do dano como SP
- 1% de chance de absorver 3% do dano como HP
- 1% de chance de absorver 1% do dano como SP
- 1% de chance de absorver 1% do dano como HP
- 1% de chance de absorver 1% do dano como SP
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Conjuntos
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10 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Atraso pós-conjuração -5%
- ASPD +5%
- +5% de dano contra todos os alvos
- Atraso pós-conjuração -10%
- ASPD +10%
- +5% de dano contra todos os alvos
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2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 150 |
| Defesa | 10 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 80 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
if (.@r >= 9 ) {
bonus2 bHPDrainRate,60,8;
bonus2 bSPDrainRate,20,4;
} else if (.@r >= 8 ) {
bonus2 bHPDrainRate,50,5;
bonus2 bSPDrainRate,10,2;
} else if (.@r >= 7 ) {
bonus2 bHPDrainRate,30,5;
bonus2 bSPDrainRate,10,2;
} else if (.@r >= 5 ) {
bonus2 bHPDrainRate,10,3;
bonus2 bSPDrainRate,10,1;
}
else {
bonus2 bHPDrainRate,10,1;
bonus2 bSPDrainRate,10,1;
}