Luva de Segurança [2]
#1867 · Ein_1HKNUCK · Safety Knuckle
Equipamento de proteção individual usado pelos trabalhadores na Mina de Einbech.
--------------------------
ATQ da arma +10%.
Dano de [Pancada Corporal] +10%.
Refino +7 ou mais:
ATQ +40.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Pancada Corporal] +15% adicional.
Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -20%.
--------------------------
Efeito:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
--------------------------
Conjunto
[Medalha Rubra] ou [Medalha Azul]
[Dragona Rubra] ou [Dragona Azul]
Pós-conjuração -7% adicional.
Conjuração fixa -0,3 segundos.
Resistência a todos os tamanhos +3%.
--------------------------
Tipo: Soqueira
ATQ: 210 ATQM: 0
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Shuras e evoluções
Efeito no renewal
- ATQ +10%
- +10% de dano de Knuckle Arrow
- ASPD +15%
- ATQ +40
- +15% de dano de Knuckle Arrow
- +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- Atraso pós-conjuração -20%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- Atraso pós-conjuração -7%
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Atraso pós-conjuração -7%
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Atraso pós-conjuração -7%
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Atraso pós-conjuração -7%
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Soqueira |
|---|---|
| Peso | 180 |
| Ataque | 210 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 170 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Monge
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",10;
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,15;
bonus bBaseAtk,40;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",15;
autobonus "{ bonus2 bAddSize,Size_All,15; }",10,10000,BF_WEAPON;
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-20;
}
}
}