Cristal Filosofal

Cristal Filosofal

#19022 · Floating_Stone_Of_Int · Floating Stone Of Intelligence

Você finalmente obteve o lendário Cristal Filosofal! Famoso por transformar chumbo em ouro ou até conceder a imortalidade, essa preciosidade foi almejada por várias pessoas e feras feridas: desde Nicolas Flamel até o Waldir-Morte e os irmãos El Ricos.

--------------------------

Tolerância a Cegueira +100%.

--------------------------

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

--------------------------

Conjunto

[Chapéu de Filir]

Velocidade de ataque +1.

Reflete 4% do dano físico recebido.

Ao realizar ataques físicos:

1,5% de chance de ativar o [Efeito F] por 7 segundos.

----

Efeito F:

Ativa [Ataque Duplo] nv.10.

Velocidade de ataque +2 adicional.

--------------------------

Conjunto

[Boneca de Lif]

A cada refino:

SP máx. +1%.

Regen. natural de SP +1%.

Ao realizar ataques físicos:

1,5% de chance de ativar o [Efeito L] por 7 segundos.

----

Efeito L:

Recupera 3 de SP por ataque físico.

--------------------------

Conjunto

[Chapéu de Amistr]

Cura recebida +2%.

A cada refino:

HP máx. +1%.

Ao receber ataques físicos:

1,5% de chance de ativar o [Efeito A] por 7 segundos.

----

Efeito A:

DEF +20 por refino.

--------------------------

Conjunto

[Chapéu de Vanilmirth]

Dano de [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] +50%.

Ao realizar ataques físicos:

0,4% de chance de autoconjurar [Lanças Duplas] nv.1 ou no nível aprendido.

5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv.1 ou no nível aprendido.

Ao desequipar:

Drena 200 de SP do usuário.

--------------------------

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 10

Classes: Todas

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso0
Slots0
Equipa emTopo
RefinávelNão

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

// ao equipar
sc_start SC_FSTONE,INFINITE_TICK,0;

// ao desequipar
sc_end SC_FSTONE;