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Chapéu Macabro de Cetim

Chapéu Macabro de Cetim [1]

#19098 · Piamette_Hood · Piamette Hood

O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer – ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa!

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INT e DES +2.

Dano físico e mágico contra a raça Humanoide +10%.

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Refino +12 ou mais:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

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Conjunto

[Coelho Macabro]

Refino do chapéu no +1 ou maior:

Ao realizar ataques físicos ou mágicos, 0,2% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos.

A cada refino do Chapéu:

Chance de transformação +0,2% adicional.

A cada 3 refinos do Escudo:

Duração da transformação +1 segundo.

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Durante a transformação:

A cada segundo:

Drena 50 de HP do usuário.

Ao realizar ataques físicos:

10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv.10.

A cada refino do Chapéu:

Conjuração variável -5%.

Velocidade de ataque +3%.

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No momento da transformação:

Se a transformação foi ativada por ataques mágicos, também ativa [Amplificação Mística] nv.5.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 3 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • INT +2
  • DES +2
  • +10% de dano físico contra Humanoide
  • +10% de dano mágico contra Humanoide
  • +10% de dano físico contra jogadores
  • +10% de dano mágico contra jogadores
  • Ignora penalidade de tamanho

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Conjuntos

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2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Defesa3
Slots1
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus bInt,2;
bonus bDex,2;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,10;
if (getrefine()>=12) {
   bonus bNoSizeFix;
}