Chapéu Macabro de Cetim [1]
#19098 · Piamette_Hood · Piamette Hood
O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer – ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa!
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INT e DES +2.
Dano físico e mágico contra a raça Humanoide +10%.
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Refino +12 ou mais:
Anula a penalidade de tamanho da arma.
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Conjunto
[Coelho Macabro]
Refino do chapéu no +1 ou maior:
Ao realizar ataques físicos ou mágicos, 0,2% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos.
A cada refino do Chapéu:
Chance de transformação +0,2% adicional.
A cada 3 refinos do Escudo:
Duração da transformação +1 segundo.
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Durante a transformação:
A cada segundo:
Drena 50 de HP do usuário.
Ao realizar ataques físicos:
10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv.10.
A cada refino do Chapéu:
Conjuração variável -5%.
Velocidade de ataque +3%.
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No momento da transformação:
Se a transformação foi ativada por ataques mágicos, também ativa [Amplificação Mística] nv.5.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Efeito no renewal
- INT +2
- DES +2
- +10% de dano físico contra Humanoide
- +10% de dano mágico contra Humanoide
- +10% de dano físico contra jogadores
- +10% de dano mágico contra jogadores
- Ignora penalidade de tamanho
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
Conjuntos
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2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 10 |
| Defesa | 3 |
| Slots | 1 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus bInt,2;
bonus bDex,2;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,10;
if (getrefine()>=12) {
bonus bNoSizeFix;
}