Dark Hand [1]
#19185 · Blackhand_Of_Fate · Dark Hand
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Efeito no renewal
- Todos os atributos +10
- Consumo de SP -20%
- +5% de resistência a Humanoide
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Conjuntos
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- Esquiva perfeita +5
- ASPD +1
- Dano à distância +5%
- Dano crítico +5%
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- Atraso pós-conjuração -10%
- ATQM +5%
- +30% de resistência a jogadores
- +30% de resistência a Doram (jogador)
- +15% de resistência ao elemento Vento
- +15% de resistência ao elemento Fantasma
- +15% de resistência ao elemento Sombrio
- +15% de resistência ao elemento Veneno
- +15% de resistência ao elemento Fogo
- +15% de resistência ao elemento Terra
- HP máx. +5000
- SP máx. +100
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- +15% de resistência ao elemento Água
- +5% de resistência a Amorfo
- +5% de resistência a Morto-vivo
- +5% de resistência a Bruto
- +5% de resistência a Planta
- +5% de resistência a Inseto
- +5% de resistência a Peixe
- +5% de resistência a Demônio
- +5% de resistência a Humanoide
- +5% de resistência a Anjo
- +5% de resistência a Dragão
- Precisão +20
- Esquiva +20
- +3% de resistência a Humanoide
- Atraso pós-conjuração -5%
- Ignora 25% da DEF de todas as raças
- Ignora 25% da DEFM de todas as raças
- Atraso pós-conjuração -10%
- Ignora 25% da DEF de todas as raças
- Ignora 25% da DEFM de todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Dropado por · taxa 1x
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 80 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine(); bonus bAllStats,10; bonus bUseSPrate,-20; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5; bonus bAtkRate,.@r; bonus bMatkRate,.@r;