Tiara de Valquíria Mística [1]
#19211 · Magical_Feather_K · Magical Feather
Tiara da segunda versão da armadura da Valquíria, dessa vez com um módulo acoplado que permite fazer o download do traje milagre.
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Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Luz Divina] nv.1.
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A cada 3 refinos:
Dano de [Luz Divina] +100%.
Custo de SP de [Luz Divina] +10.
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Dano físico e mágico contra as propriedades Sagrado, Veneno, Sombrio, Fantasma e Maldito +5%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra as propriedades Sagrado, Veneno, Sombrio, Fantasma e Maldito +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Resistência a oponentes de propriedades Sagrado, Veneno, Sombrio, Fantasma e Maldito +7%.
Refino +11 ou mais:
Chance de autoconjuração +5%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
Efeito no renewal
- +7% de resistência ao elemento Sombrio
- +7% de resistência ao elemento Veneno
- +7% de resistência ao elemento Sagrado
- +7% de resistência ao elemento Fantasma
- +7% de resistência ao elemento Maldito
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
14 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 3 |
| Defesa | 5 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 10 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
if (.@r>=7)
.@b = 10;
else
.@b = 5;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,.@b;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Poison,.@b;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,.@b;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,.@b;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,.@b;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,.@b;
bonus2 bAddEle,Ele_Poison,.@b;
bonus2 bAddEle,Ele_Holy,.@b;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,.@b;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,.@b;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,7;
bonus2 bSubEle,Ele_Poison,7;
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,7;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,7;
bonus2 bSubEle,Ele_Undead,7;
if (.@r>=12) {
.@val = 1;
}
}
bonus2 bSkillAtk,"AL_HOLYLIGHT",100*.@r/3;
bonus2 bSkillUseSP,"AL_HOLYLIGHT",-10*.@r/3;
bonus5 bAutoSpell,"AL_HOLYLIGHT",1+.@val,10,BF_SHORT|BF_WEAPON,1;
bonus5 bAutoSpell,"AL_HOLYLIGHT",1+.@val,5,BF_LONG|BF_WEAPON,1;