Orelhas de Kardui
#19252 · KarduiEar_BR · Kardui Ears
Agora suas orelhas são idênticas às orelhas de Kardui, o Rei dos Esplêndidos. Seria você um descendente da raça das fadas de Alfheim, criadas pelos mesmos deuses que criaram os elfos? Ou seria apenas uma fantasia, feita com penas e papel machê? E Betty, a Azarada, arrumará um namorado apesar de ter 1 de sorte? Será que Maria do Reino conseguirá escapar da sua irmã gêmea maligna? A vida é cheia de mistérios!
--------------------------
A cada 10 de DES base:
ATQM +2.
--------------------------
DES base 108 ou mais:
ATQM +30.
Conjuração variável -10%.
DES base 120 ou mais:
ATQM +80 adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
--------------------------
Conjunto
Arma do tipo Cajado, Livro ou Cajado de Duas Mãos
[Carta Leão de Vinhas]
A cada 2 refinos da arma até o +14:
Dano mágico contra as raças Humano e Doram +2%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
Efeito no renewal
- ATQM +30
- ATQM +80
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ATQM +10
- +2% de resistência a Doram (jogador)
- +2% de resistência a jogadores
- ATQM +20
- +2% de resistência a Doram (jogador)
- +2% de resistência a jogadores
- ATQM +30
- +4% de resistência a Doram (jogador)
- +4% de resistência a jogadores
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 30 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 70 |
| Equipa em | Meio |
| Refinável | Não |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@a = readparam(bDex);
bonus bMatk,2*(.@a/10);
if (.@a >= 108) {
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus bMatk,30;
}
if (.@a >= 120) {
bonus bVariableCastrate,-5;
bonus bMatk,80;
}