Quepe de Amistr [1]
#19308 · Amistr_Beret · Amistr Beret
Um quepe com as principais características do homúnculo Amistr: orelhas e rabo felpudos, chifres afiados e um sino bem barulhento.
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A cada 2 refinos:
ATQ e ATQM +10.
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Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +10%.
Refino +11 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +3%.
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A cada refino do +11 até o +15:
Conjuração fixa -0,1 segundo.
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Conjunto
[Vara Sagrada]
A cada 2 refinos da arma:
ATQM +10.
Dano de [Adoramus] +30%.
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Conjunto
[Cauda de Gato Arcana Avançada]
A cada 2 refinos da arma:
Dano mágico de propriedade Neutro +5%.
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Conjunto
[Lâmina Gêmea Azul]
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Canhão de Prótons] +10%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 15 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Efeito no renewal
- ATQM +3%
- ATQ +5%
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Conjuntos
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 20 |
| Defesa | 15 |
| Slots | 1 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bVariableCastrate,-10;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;
}
if (.@r>=11) {
bonus bMatkRate,3;
bonus bAtkRate,5;
}
if (.@r>=10) {
bonus bFixedCast,-100*(min((.@r-10),15)/1);
}