Mão do Demônio

Mão do Demônio

#19329 · Hand_Of_Devil · Devil's Hand

Retirado diretamente de uma criatura das trevas, esse item auxilia o usuário na utilização de magias.

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A conjuração não pode ser interrompida.

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Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.

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Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5:

Conjuração variável de [Corpo Fechado] [Invocar Esfera Espiritual] e [Rugido do Leão] -50%.

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Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:

Recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.

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Ao aprender [Explosão Espiritual] nv.5:

Dano físico contra monstros Chefes +50%.

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Velocidade de ataque +10%.

Dano de [Rugido do Leão] +20%.

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +5% adicional.

Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +5% adicional.

Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.

Refino +10 ou mais:

Ignora 100% da DEF de todas as raças.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 18 DEFM: 15

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • Conjuração não é interrompida
  • ASPD +10%
  • +20% de dano de Howling of Lion
  • +30% de dano de Howling of Lion
  • ASPD +5%
  • +50% de dano de Howling of Lion
  • ASPD +5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +9.5s de recarga em Howling of Lion
  • +9.5s de recarga em Howling of Lion

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso100
Defesa18
Slots0
Nível necessário100
Equipa emTopo
RefinávelSim
Preço de compra10z
Preço de venda5z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@a = getskilllv("SR_RIDEINLIGHTNING");
.@b = getskilllv("SR_EARTHSHAKER");
.@c = getskilllv("SR_RAMPAGEBLASTER");
bonus bNoCastCancel;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bFixedCastrate,"SR_HOWLINGOFLION",-100;
bonus2 bSkillAtk,"SR_HOWLINGOFLION",20;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"SR_HOWLINGOFLION",30;
   bonus bAspdRate,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"SR_HOWLINGOFLION",50;
   bonus bAspdRate,5;
}
if (.@r>=10)
   bonus bIgnoreDefRace,RC_All;
if (.@r>=10 && .@a == 5) {
   bonus2 bVariableCastrate,"SR_HOWLINGOFLION",-50;
   bonus2 bVariableCastrate,"MO_STEELBODY",-50;
   bonus2 bVariableCastrate,"MO_CALLSPIRITS",-50;
}
if (.@r>=10 && .@b == 5)
   bonus2 bSkillCooldown,"SR_HOWLINGOFLION",-9500;
if (.@r>=10 && .@c == 5)
   bonus2 bAddClass,Class_Boss,50;