Mão do Demônio
#19329 · Hand_Of_Devil · Devil's Hand
Retirado diretamente de uma criatura das trevas, esse item auxilia o usuário na utilização de magias.
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A conjuração não pode ser interrompida.
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Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.
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Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5:
Conjuração variável de [Corpo Fechado] [Invocar Esfera Espiritual] e [Rugido do Leão] -50%.
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Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:
Recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.
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Ao aprender [Explosão Espiritual] nv.5:
Dano físico contra monstros Chefes +50%.
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Velocidade de ataque +10%.
Dano de [Rugido do Leão] +20%.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.
Refino +10 ou mais:
Ignora 100% da DEF de todas as raças.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 18 DEFM: 15
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- Conjuração não é interrompida
- ASPD +10%
- +20% de dano de Howling of Lion
- +30% de dano de Howling of Lion
- ASPD +5%
- +50% de dano de Howling of Lion
- ASPD +5%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- +9.5s de recarga em Howling of Lion
- +9.5s de recarga em Howling of Lion
Dropado por · taxa 1x
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Defesa | 18 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 10z |
| Preço de venda | 5z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
.@a = getskilllv("SR_RIDEINLIGHTNING");
.@b = getskilllv("SR_EARTHSHAKER");
.@c = getskilllv("SR_RAMPAGEBLASTER");
bonus bNoCastCancel;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bFixedCastrate,"SR_HOWLINGOFLION",-100;
bonus2 bSkillAtk,"SR_HOWLINGOFLION",20;
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"SR_HOWLINGOFLION",30;
bonus bAspdRate,5;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"SR_HOWLINGOFLION",50;
bonus bAspdRate,5;
}
if (.@r>=10)
bonus bIgnoreDefRace,RC_All;
if (.@r>=10 && .@a == 5) {
bonus2 bVariableCastrate,"SR_HOWLINGOFLION",-50;
bonus2 bVariableCastrate,"MO_STEELBODY",-50;
bonus2 bVariableCastrate,"MO_CALLSPIRITS",-50;
}
if (.@r>=10 && .@b == 5)
bonus2 bSkillCooldown,"SR_HOWLINGOFLION",-9500;
if (.@r>=10 && .@c == 5)
bonus2 bAddClass,Class_Boss,50;