Pedra do Desbravador
#19393 · Magic_Star_TW · Magic Star
Um artefato cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.
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Conjuração variável -5%.
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A cada 12 de FOR base:
Dano mágico de propriedade Neutro +2%.
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A cada 12 de AGI base:
Dano mágico de propriedade Vento +2%.
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A cada 12 de VIT base:
Dano mágico de propriedade Água +2%.
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A cada 12 de INT base:
Dano mágico de propriedade Fogo +2%.
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A cada 12 de DES base:
Dano mágico de propriedade Terra +2%.
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A cada 12 de SOR base:
Dano mágico de propriedade Sagrado +2%.
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Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Conjuntos
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ATQ +30
- ATQM +30
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 20 |
| Defesa | 20 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 1 |
| Equipa em | Meio |
| Refinável | Não |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,2*(readparam(bStr)/12); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,2*(readparam(bAgi)/12); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,2*(readparam(bVit)/12); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,2*(readparam(bInt)/12); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,2*(readparam(bDex)/12); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,2*(readparam(bLuk)/12); hateffect(HAT_EF_Magic_Star_TW,true); // ao desequipar hateffect(HAT_EF_Magic_Star_TW,false);