Pluma Negra
#19409 · Black_Feather · Black Feather Hat
A Pluma Negra garante ao usuário um fator recuperativo contra os inimigos. É só abater e regenerar!
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Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
Recupera 50 de SP.
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Ao aprender [Mimetismo] nv.10:
Custo de SP das habilidades -30%.
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Ao aprender [Redemoinho de Absorção] nv.3:
Habilita [Chute Aéreo] nv.7.
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Ao aprender [Forma Etérea] nv.5:
Dano físico contra monstros Chefes +50%.
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Dano de [Cópia Explosiva] +10%.
Refino +7 ou mais:
Precisão +30.
Dano de [Cópia Explosiva] +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Precisão +20 adicional.
Dano de [Cópia Explosiva] +25% adicional.
Refino +10 ou mais:
Ignora 100% da DEF de todas as raças.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 18 DEFM: 15
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- SP ao derrotar monstro +50
- DEFM +15
- DES +10
- +10% de dano de Feint Bomb
- +15% de dano de Feint Bomb
- Precisão +30
- +25% de dano de Feint Bomb
- Precisão +20
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Defesa | 18 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Topo |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bSPGainValue,50;
bonus bLongSPGainValue,50;
bonus bMagicSPGainValue,50;
bonus bMdef,15;
bonus bDex,10;
bonus2 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",10;
if (getskilllv("SC_INVISIBILITY") >= 5)
bonus2 bAddClass,Class_Boss,50;
if (getskilllv("SC_MAELSTROM") >= 3)
skill "TK_JUMPKICK",7;
if (getskilllv("SC_REPRODUCE") >= 10)
bonus bUseSPrate,-30;
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",15;
bonus bHit,30;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",25;
bonus bHit,20;
}
if (.@r>=10)
bonus bIgnoreDefRace,RC_All;