Cetro de Vellum
#2016 · Velum_Arc_Wand · Vellum Arc Wand
Aparato bélico usado em guerras.
Indestrutível em batalha.
Em mapas de GdE e PvP:
Ignora 25% da DEFM da raça Humano.
Dano mágico contra a raça Humano +25%.
Refino +6 ou mais:
Dano mágico +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -20%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 110 ATQM: 225
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções
Efeito no renewal
- Arma não quebra
- +25% de dano mágico contra jogadores
- +25% de dano mágico contra Doram (jogador)
- Ignora 25% da DEFM de jogadores
- Ignora 25% da DEFM de Doram (jogador)
- ATQM +15%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Cajado de duas mãos |
|---|---|
| Peso | 80 |
| Ataque | 110 |
| Ataque mágico | 220 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 95 |
| Equipa em | Duas mãos |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Noviço, Mago, Monge, Sacerdote, Sábio, Espiritualista, Bruxo
Script (rAthena)
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,25;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,25;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Human,25;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Doram,25;
.@r = getrefine();
if (.@r>5) {
bonus bMatkRate,15;
}
if (.@r>8) {
bonus bVariableCastrate,-20;
bonus bFixedCast,-200;
}