Sobrepeliz Ilusional [1]
#20838 · Muffler_IL · Illusion Muffler
Sobrepeliz grossa que serve para aquecer o pescoço e ombros de quem usar.
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HP máx. +100.
SP máx. +10.
A cada refino:
HP máx. +100.
SP máx. +5.
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Tipo: Capa
DEF: 8 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 99
Classes: Todas, exceto Aprendizes
Conjuntos
- ATQ +40
- -1s de recarga em Flash Combo
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Dano crítico +10%
- Resistência a dano à distância -35%
- Dano crítico +15%
- Dano crítico +5%
- ASPD +10%
- +25% de dano de Duple Light Melee
- +25% de dano de Duple Light Magic
- Crítico +15
- Dano crítico +20%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- +10% de dano de Psychic Wave
- +40% de dano de Earth Grave
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- +20% de dano de Hammer of God
- ATQ +30
- Dano à distância +5%
- +20% de dano de Severe Rainstorm Melee
- -1s de recarga em Severe Rainstorm
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- ATQ +30
- Dano à distância +5%
- +20% de dano de Severe Rainstorm Melee
- -1s de recarga em Severe Rainstorm
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- +25% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- +20% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +20% de dano de Meteor Storm
- +50% de dano de Holy Cross
- +10% de dano de Grand Cross
- +10% de dano de Hammer of God
- +30% de dano de Hammer of God
- +40% de dano de Hammer of God
- +50% de dano de Hammer of God
- +10% de dano de Disarm
- +20% de dano de Disarm
- +30% de dano de Disarm
- +40% de dano de Disarm
- +50% de dano de Disarm
- +10% de dano de Bowling Bash
- +20% de dano de Bowling Bash
- +30% de dano de Bowling Bash
- +40% de dano de Bowling Bash
- +50% de dano de Bowling Bash
- +10% de dano de Brandish Spear
- +20% de dano de Brandish Spear
- +30% de dano de Brandish Spear
- +40% de dano de Brandish Spear
- +50% de dano de Brandish Spear
- +10% de dano de Holy Cross
- +20% de dano de Holy Cross
- +30% de dano de Holy Cross
- +40% de dano de Holy Cross
- +20% de dano de Grand Cross
- +30% de dano de Grand Cross
- +40% de dano de Grand Cross
- +50% de dano de Grand Cross
- +10% de dano de Meteor Storm
- +30% de dano de Meteor Storm
- +40% de dano de Meteor Storm
- +50% de dano de Meteor Storm
- +10% de dano de Lord of Vermilion
- +20% de dano de Lord of Vermilion
- +30% de dano de Lord of Vermilion
- +40% de dano de Lord of Vermilion
- +50% de dano de Lord of Vermilion
- +10% de dano de Heaven's Drive
- +20% de dano de Heaven's Drive
- +30% de dano de Heaven's Drive
- +40% de dano de Heaven's Drive
- +50% de dano de Heaven's Drive
- +10% de dano de Fire Bolt
- +10% de dano de Cold Bolt
- +10% de dano de Lightning Bolt
- +20% de dano de Fire Bolt
- +20% de dano de Cold Bolt
- +20% de dano de Lightning Bolt
- +30% de dano de Fire Bolt
- +30% de dano de Cold Bolt
- +30% de dano de Lightning Bolt
- +40% de dano de Fire Bolt
- +40% de dano de Cold Bolt
- +40% de dano de Lightning Bolt
- +50% de dano de Fire Bolt
- +50% de dano de Cold Bolt
- +50% de dano de Lightning Bolt
- +10% de dano de Cart Termination
- +20% de dano de Cart Termination
- +30% de dano de Cart Termination
- +40% de dano de Cart Termination
- +50% de dano de Cart Termination
- Dano crítico +20%
- Dano crítico +25%
- +10% de dano de Acid Terror
- +20% de dano de Acid Terror
- +30% de dano de Acid Terror
- +40% de dano de Acid Terror
- +50% de dano de Acid Terror
- +10% de dano de Acid Demonstration
- +20% de dano de Acid Demonstration
- +30% de dano de Acid Demonstration
- +40% de dano de Acid Demonstration
- +50% de dano de Acid Demonstration
- +10% de dano de Sonic Blow
- +20% de dano de Sonic Blow
- +30% de dano de Sonic Blow
- +40% de dano de Sonic Blow
- +50% de dano de Sonic Blow
- +10% de dano de Meteor Assault
- +20% de dano de Meteor Assault
- +30% de dano de Meteor Assault
- +40% de dano de Meteor Assault
- +50% de dano de Meteor Assault
- +10% de dano de Back Stab
- +20% de dano de Back Stab
- +30% de dano de Back Stab
- +40% de dano de Back Stab
- +50% de dano de Back Stab
- +10% de dano de Sightless Mind
- +20% de dano de Sightless Mind
- +30% de dano de Sightless Mind
- +40% de dano de Sightless Mind
- +50% de dano de Sightless Mind
- +10% de dano de Magnus Exorcismus
- +20% de dano de Magnus Exorcismus
- +30% de dano de Magnus Exorcismus
- +40% de dano de Magnus Exorcismus
- +50% de dano de Magnus Exorcismus
- +5% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +10% de dano de Raging Quadruple Blow
- +20% de dano de Raging Quadruple Blow
- +30% de dano de Raging Quadruple Blow
- +40% de dano de Raging Quadruple Blow
- +50% de dano de Raging Quadruple Blow
- +10% de dano de Raging Thrust
- +20% de dano de Raging Thrust
- +30% de dano de Raging Thrust
- +40% de dano de Raging Thrust
- +50% de dano de Raging Thrust
- +10% de dano de Blitz Beat
- +20% de dano de Blitz Beat
- +30% de dano de Blitz Beat
- +40% de dano de Blitz Beat
- +50% de dano de Blitz Beat
- +10% de dano de Double Strafe
- +20% de dano de Double Strafe
- +30% de dano de Double Strafe
- +40% de dano de Double Strafe
- +50% de dano de Double Strafe
- +10% de dano de Melody Strike
- +10% de dano de Slinging Arrow
- +20% de dano de Melody Strike
- +20% de dano de Slinging Arrow
- +30% de dano de Melody Strike
- +30% de dano de Slinging Arrow
- +40% de dano de Melody Strike
- +40% de dano de Slinging Arrow
- +50% de dano de Melody Strike
- +50% de dano de Slinging Arrow
- +10% de dano de Vulcan Arrow
- +20% de dano de Vulcan Arrow
- +30% de dano de Vulcan Arrow
- +40% de dano de Vulcan Arrow
- +50% de dano de Vulcan Arrow
- +10% de dano de Cross Slash
- +20% de dano de Cross Slash
- +30% de dano de Cross Slash
- +40% de dano de Cross Slash
- +50% de dano de Cross Slash
- +10% de dano de Throw Huuma Shuriken
- +20% de dano de Throw Huuma Shuriken
- +30% de dano de Throw Huuma Shuriken
- +40% de dano de Throw Huuma Shuriken
- +50% de dano de Throw Huuma Shuriken
- +10% de dano de Crimson Fire Petal
- +10% de dano de Spear of Ice
- +10% de dano de Wind Blade
- +20% de dano de Crimson Fire Petal
- +20% de dano de Spear of Ice
- +20% de dano de Wind Blade
- +30% de dano de Crimson Fire Petal
- +30% de dano de Spear of Ice
- +30% de dano de Wind Blade
- +40% de dano de Crimson Fire Petal
- +40% de dano de Spear of Ice
- +40% de dano de Wind Blade
- +50% de dano de Crimson Fire Petal
- +50% de dano de Spear of Ice
- +50% de dano de Wind Blade
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ATQ +50
- ATQM +50
- +10% de resistência ao elemento Fogo
- +10% de resistência ao elemento Terra
- +10% de resistência ao elemento Água
- +10% de resistência ao elemento Vento
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 40 |
| Defesa | 8 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 99 |
| Equipa em | Capa |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine(); bonus bMaxHP,(100+(100*.@r)); bonus bMaxSP,(10+(5*.@r));