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Sobrepeliz Ilusional

Sobrepeliz Ilusional [1]

#20838 · Muffler_IL · Illusion Muffler

Sobrepeliz grossa que serve para aquecer o pescoço e ombros de quem usar.

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HP máx. +100.

SP máx. +10.

A cada refino:

HP máx. +100.

SP máx. +5.

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Tipo: Capa

DEF: 8 DEFM: 0

Peso: 40

Nível necessário: 99

Classes: Todas, exceto Aprendizes

Conjuntos

  • ATQ +40
  • -1s de recarga em Flash Combo

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Resistência a dano à distância -35%
  • ASPD +10%
  • +25% de dano de Duple Light Melee
  • +25% de dano de Duple Light Magic
  • Crítico +15
  • Dano crítico +20%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +10% de dano de Psychic Wave
  • +40% de dano de Earth Grave

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +20% de dano de Hammer of God
  • ATQ +30
  • Dano à distância +5%
  • +20% de dano de Severe Rainstorm Melee
  • -1s de recarga em Severe Rainstorm

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ATQ +30
  • Dano à distância +5%
  • +20% de dano de Severe Rainstorm Melee
  • -1s de recarga em Severe Rainstorm

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +25% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +20% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +20% de dano de Meteor Storm
  • +50% de dano de Holy Cross
  • +10% de dano de Grand Cross
  • +10% de dano de Hammer of God
  • +30% de dano de Hammer of God
  • +40% de dano de Hammer of God
  • +50% de dano de Hammer of God
  • +10% de dano de Disarm
  • +20% de dano de Disarm
  • +30% de dano de Disarm
  • +40% de dano de Disarm
  • +50% de dano de Disarm
  • +10% de dano de Bowling Bash
  • +20% de dano de Bowling Bash
  • +30% de dano de Bowling Bash
  • +40% de dano de Bowling Bash
  • +50% de dano de Bowling Bash
  • +10% de dano de Brandish Spear
  • +20% de dano de Brandish Spear
  • +30% de dano de Brandish Spear
  • +40% de dano de Brandish Spear
  • +50% de dano de Brandish Spear
  • +10% de dano de Holy Cross
  • +20% de dano de Holy Cross
  • +30% de dano de Holy Cross
  • +40% de dano de Holy Cross
  • +20% de dano de Grand Cross
  • +30% de dano de Grand Cross
  • +40% de dano de Grand Cross
  • +50% de dano de Grand Cross
  • +10% de dano de Meteor Storm
  • +30% de dano de Meteor Storm
  • +40% de dano de Meteor Storm
  • +50% de dano de Meteor Storm
  • +10% de dano de Lord of Vermilion
  • +20% de dano de Lord of Vermilion
  • +30% de dano de Lord of Vermilion
  • +40% de dano de Lord of Vermilion
  • +50% de dano de Lord of Vermilion
  • +10% de dano de Heaven's Drive
  • +20% de dano de Heaven's Drive
  • +30% de dano de Heaven's Drive
  • +40% de dano de Heaven's Drive
  • +50% de dano de Heaven's Drive
  • +10% de dano de Fire Bolt
  • +10% de dano de Cold Bolt
  • +10% de dano de Lightning Bolt
  • +20% de dano de Fire Bolt
  • +20% de dano de Cold Bolt
  • +20% de dano de Lightning Bolt
  • +30% de dano de Fire Bolt
  • +30% de dano de Cold Bolt
  • +30% de dano de Lightning Bolt
  • +40% de dano de Fire Bolt
  • +40% de dano de Cold Bolt
  • +40% de dano de Lightning Bolt
  • +50% de dano de Fire Bolt
  • +50% de dano de Cold Bolt
  • +50% de dano de Lightning Bolt
  • +10% de dano de Cart Termination
  • +20% de dano de Cart Termination
  • +30% de dano de Cart Termination
  • +40% de dano de Cart Termination
  • +50% de dano de Cart Termination
  • +10% de dano de Acid Terror
  • +20% de dano de Acid Terror
  • +30% de dano de Acid Terror
  • +40% de dano de Acid Terror
  • +50% de dano de Acid Terror
  • +10% de dano de Acid Demonstration
  • +20% de dano de Acid Demonstration
  • +30% de dano de Acid Demonstration
  • +40% de dano de Acid Demonstration
  • +50% de dano de Acid Demonstration
  • +10% de dano de Sonic Blow
  • +20% de dano de Sonic Blow
  • +30% de dano de Sonic Blow
  • +40% de dano de Sonic Blow
  • +50% de dano de Sonic Blow
  • +10% de dano de Meteor Assault
  • +20% de dano de Meteor Assault
  • +30% de dano de Meteor Assault
  • +40% de dano de Meteor Assault
  • +50% de dano de Meteor Assault
  • +10% de dano de Back Stab
  • +20% de dano de Back Stab
  • +30% de dano de Back Stab
  • +40% de dano de Back Stab
  • +50% de dano de Back Stab
  • +10% de dano de Sightless Mind
  • +20% de dano de Sightless Mind
  • +30% de dano de Sightless Mind
  • +40% de dano de Sightless Mind
  • +50% de dano de Sightless Mind
  • +10% de dano de Magnus Exorcismus
  • +20% de dano de Magnus Exorcismus
  • +30% de dano de Magnus Exorcismus
  • +40% de dano de Magnus Exorcismus
  • +50% de dano de Magnus Exorcismus
  • +5% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +10% de dano de Raging Quadruple Blow
  • +20% de dano de Raging Quadruple Blow
  • +30% de dano de Raging Quadruple Blow
  • +40% de dano de Raging Quadruple Blow
  • +50% de dano de Raging Quadruple Blow
  • +10% de dano de Raging Thrust
  • +20% de dano de Raging Thrust
  • +30% de dano de Raging Thrust
  • +40% de dano de Raging Thrust
  • +50% de dano de Raging Thrust
  • +10% de dano de Blitz Beat
  • +20% de dano de Blitz Beat
  • +30% de dano de Blitz Beat
  • +40% de dano de Blitz Beat
  • +50% de dano de Blitz Beat
  • +10% de dano de Double Strafe
  • +20% de dano de Double Strafe
  • +30% de dano de Double Strafe
  • +40% de dano de Double Strafe
  • +50% de dano de Double Strafe
  • +10% de dano de Melody Strike
  • +10% de dano de Slinging Arrow
  • +20% de dano de Melody Strike
  • +20% de dano de Slinging Arrow
  • +30% de dano de Melody Strike
  • +30% de dano de Slinging Arrow
  • +40% de dano de Melody Strike
  • +40% de dano de Slinging Arrow
  • +50% de dano de Melody Strike
  • +50% de dano de Slinging Arrow
  • +10% de dano de Vulcan Arrow
  • +20% de dano de Vulcan Arrow
  • +30% de dano de Vulcan Arrow
  • +40% de dano de Vulcan Arrow
  • +50% de dano de Vulcan Arrow
  • +10% de dano de Cross Slash
  • +20% de dano de Cross Slash
  • +30% de dano de Cross Slash
  • +40% de dano de Cross Slash
  • +50% de dano de Cross Slash
  • +10% de dano de Throw Huuma Shuriken
  • +20% de dano de Throw Huuma Shuriken
  • +30% de dano de Throw Huuma Shuriken
  • +40% de dano de Throw Huuma Shuriken
  • +50% de dano de Throw Huuma Shuriken
  • +10% de dano de Crimson Fire Petal
  • +10% de dano de Spear of Ice
  • +10% de dano de Wind Blade
  • +20% de dano de Crimson Fire Petal
  • +20% de dano de Spear of Ice
  • +20% de dano de Wind Blade
  • +30% de dano de Crimson Fire Petal
  • +30% de dano de Spear of Ice
  • +30% de dano de Wind Blade
  • +40% de dano de Crimson Fire Petal
  • +40% de dano de Spear of Ice
  • +40% de dano de Wind Blade
  • +50% de dano de Crimson Fire Petal
  • +50% de dano de Spear of Ice
  • +50% de dano de Wind Blade

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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  • ATQ +50
  • ATQM +50
  • +10% de resistência ao elemento Fogo
  • +10% de resistência ao elemento Terra
  • +10% de resistência ao elemento Água
  • +10% de resistência ao elemento Vento

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso40
Defesa8
Slots1
Nível necessário99
Equipa emCapa
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,(100+(100*.@r));
bonus bMaxSP,(10+(5*.@r));