Cachecol Dourado [1]
#20900 · Golden_Scarf_J · Bouncer's Scarf
O Cachecol Dourado molda-se a qualquer pescoço para proporcionar aconchego e glamour.
--------------------------
Esquiva +10.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Esquiva +20 adicional.
A cada 1 nível de base, dano de [Arremessar Huuma] +1%.
A cada 2 níveis de base, dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] +3%.
A cada 3 níveis de base, dano de [Turbilhão de Pétalas] +1%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
SP máx. +5%.
Esquiva +20 adicional.
--------------------------
Ao aprender [Turbilhão de Pétalas] nv.5:
Dano de [Turbilhão de Pétalas] +30%.
--------------------------
Ao aprender [Arremessar Amuleto Espiritual] nv.1:
Dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] +40%.
--------------------------
Ao aprender [Arremessar Huuma] nv.5:
Dano de [Arremessar Huuma] +50%.
--------------------------
Kagerou, Oboro e evoluções:
HP máx. +15%.
Resistência a danos físicos a distância +20%.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
Resistência a danos físicos a distância +15% adicional.
-
Conjunto
[Carta Besouro-Chifre]
Anula o efeito da carta.
Conjunto
[Escudo de Placas Samurai]
Resistência a danos físicos a distância -35%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 18 DEFM: 10
Peso: 30
Nível necessário: 130
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +10
- Esquiva +10
- HP máx. +15%
- Resistência a dano à distância +20%
- Esquiva +20
- HP máx. +5%
- Resistência a dano à distância +15%
- Esquiva +20
- SP máx. +5%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
if (eaclass()&EAJL_THIRD && (BaseJob == Job_Kagerou || BaseJob == Job_Oboro)) bonus bLongAtkDef,-35;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && (BaseJob == Job_Kagerou || BaseJob == Job_Oboro)) bonus bLongAtkDef,-35;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && (BaseJob == Job_Kagerou || BaseJob == Job_Oboro)) bonus bLongAtkDef,-35;
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 30 |
| Defesa | 18 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 130 |
| Equipa em | Capa |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r= getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bFlee,10;
if (getskilllv("KO_KAIHOU") >= 1)
bonus2 bSkillAtk,"KO_KAIHOU",40;
if (getskilllv("NJ_HUUMA") >= 5)
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUMA",50;
if (getskilllv("KO_HUUMARANKA") >= 5)
bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",30;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && (BaseJob == Job_Kagerou || BaseJob == Job_Oboro)) {
bonus bMaxHPrate,15;
bonus bLongAtkDef,20;
}
if (.@r>=7) {
bonus bFlee,20;
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUMA",BaseLevel;
bonus2 bSkillAtk,"KO_KAIHOU",3*(BaseLevel/2);
bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",BaseLevel/3;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && (BaseJob == Job_Kagerou || BaseJob == Job_Oboro)) {
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bLongAtkDef,15;
}
}
if (.@r>=9) {
bonus bFlee,20;
bonus bMaxSPrate,5;
}