Capa Dracônica

Capa Dracônica [1]

#20946 · Drag_Manteau · Dragon Scale Hood

Um capuz feito de um entrelaçando de várias partes de um poderoso dragão. Apenas usá-lo faz você sentir uma presença dracônica.

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DEF +20.

Cura recebida +15%.

Refino +7 ou mais:

Resistência a raça Dragão +2%.

Refino +9 ou mais:

Ao receber danos físicos ou mágicos, 4% de chance de ativar um [Efeito] por 4 segndos.

Refino +11 ou mais:

Resistência a raça Dragão +3% adicional.

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Efeito:

A cada segundo:

Recupera 2.000 de HP.

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Tipo: Capa

DEF: 23 DEFM: 2

Peso: 50

Nível necessário: 170

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +2
  • DEF +20
  • Cura recebida +15%
  • +2% de resistência a Dragão
  • +3% de resistência a Dragão

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • ATQ +5%
  • DEFM +8
  • DEF +50
  • ATQ +10%
  • ATQ +15%
  • ASPD +20%
  • Atraso pós-conjuração -25%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Dano à distância +7%
  • DEFM +8
  • DEF +50
  • Dano à distância +10%
  • Dano à distância +10%
  • ASPD +20%
  • Atraso pós-conjuração -25%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • HP máx. +10%
  • DEFM +15
  • DEF +80
  • +7% de resistência a tamanho todos os tamanhos
  • +5% de resistência a tamanho todos os tamanhos
  • ASPD +20%
  • Atraso pós-conjuração -25%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQM +5%
  • ATQ +5%
  • DEFM +8
  • DEF +50
  • Esquiva perfeita +10
  • Esquiva +50
  • Esquiva perfeita +5
  • Esquiva +30
  • ASPD +15%
  • Atraso pós-conjuração -25%

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4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQM +7%
  • DEFM +8
  • DEF +50
  • Poder de cura +15%
  • Poder de cura +40%
  • Atraso pós-conjuração -25%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQ +5%
  • DEFM +8
  • DEF +50
  • Dano crítico +10%
  • ATQ +7%
  • Dano crítico +10%
  • ATQ +7%
  • ASPD +20%
  • Atraso pós-conjuração -25%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de resistência a Anjo
  • +10% de resistência a Dragão
  • +20% de dano físico contra Anjo
  • +20% de dano físico contra Dragão
  • Atraso pós-conjuração -5%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de resistência a Anjo
  • +10% de resistência a Dragão
  • +20% de dano físico contra Anjo
  • +20% de dano físico contra Dragão
  • Atraso pós-conjuração -5%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de resistência a Anjo
  • +10% de resistência a Dragão
  • +20% de dano físico contra Anjo
  • +20% de dano físico contra Dragão
  • Atraso pós-conjuração -5%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de resistência a Anjo
  • +10% de resistência a Dragão
  • +20% de dano físico contra Anjo
  • +20% de dano mágico contra Anjo
  • +20% de dano físico contra Dragão
  • +20% de dano mágico contra Dragão
  • Atraso pós-conjuração -5%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de resistência a Anjo
  • +10% de resistência a Dragão
  • +20% de dano físico contra Anjo
  • +20% de dano mágico contra Anjo
  • +20% de dano físico contra Dragão
  • +20% de dano mágico contra Dragão
  • Atraso pós-conjuração -5%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de resistência a Anjo
  • +10% de resistência a Dragão
  • +20% de dano mágico contra Anjo
  • +20% de dano mágico contra Dragão
  • Atraso pós-conjuração -5%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa23
Slots1
Nível necessário170
Equipa emCapa
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMdef,2;
bonus bDef,20;
bonus bHealPower2,15;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSubRace,RC_Dragon,2;
}
if (.@r>=9) {
   autobonus2 "{ bonus2 bHPRegenRate,2000,1000; }",1,3000,BF_MAGIC|BF_WEAPON;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bSubRace,RC_Dragon,3;
}