Botas Gigantes

Botas Gigantes [1]

#22106 · Giant_Boots · Giant Boots

Essas botas na verdade são uma versão miniatura das botas usadas por Gigantes que protegiam um antigo templo divino. Não se preocupe, ela cabe no seu pé!

HP e SP máx. +2%.

Resistência as raças Humanoide e Humano +1%.

Refino +5 ou mais:

HP e SP máx. +4% adicional.

Resistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.

Refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +4% adicional.

Resistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.

Conjunto

[Machado Gigante]

Botas com refino +7 ou mais:

Resistência as raças Humanoide e Humano +30% adicional.

Arma e Botas com refino +7 ou mais:

Dano de [Choque do Carrinho] +8%.

Dano físico contra monstros Chefes +20%.

Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:

Dano de [Choque do Carrinho] +12% adicional.

Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.

Conjunto

[Lança Gigante]

Resistência as raças Humanoide e Humano +40% adicional.

Ao usar [Perfurar em Espiral]:

Ativa [Onda de Choque] no nível aprendido.

Arma com refino +7 ou mais:

Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +20%.

Resistência a monstros Chefes +20%.

Arma com refino +9 ou mais:

Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +30% adicional.

Resistência a monstros Chefes +30% adicional.

Conjunto

[Arco Gigante]

Botas com refino +7 ou mais:

Dano físico a distância +3% a cada 10 de FOR base.

Arma e Botas com refino +7 ou mais:

Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20%.

Dano físico contra monstros Chefes +20%.

Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:

Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20% adicional.

Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.

Conjunto

[Escudo Gigante]

Impede o usuário de ser empurrado.

Escudo com refino +7 ou mais:

Resistência a oponentes de tamanho Grande +2%.

Resistência a monstros Chefes +2%.

Escudo com refino +9 ou mais:

Resistência a oponentes de tamanho Grande +3% adicional.

Resistência a monstros Chefes +3% adicional.

Tipo: Calçado

DEF: 13 DEFM: 0

Peso: 50

Nível necessário: 85

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • +1% de resistência a Humanoide
  • +1% de resistência a jogadores
  • HP máx. +2%
  • SP máx. +2%
  • +2% de resistência a Humanoide
  • +2% de resistência a jogadores
  • HP máx. +4%
  • SP máx. +4%
  • +2% de resistência a Humanoide
  • +2% de resistência a jogadores
  • HP máx. +4%
  • SP máx. +4%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Conjuntos

  • +30% de resistência a Humanoide
  • +8% de dano de Cart Termination
  • +20% de dano contra chefes e MVPs
  • +12% de dano de Cart Termination
  • +30% de dano contra chefes e MVPs

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +40% de resistência a Humanoide
  • +40% de resistência a jogadores
  • +20% de dano de Sonic Wave
  • +20% de dano de Spiral Pierce
  • +20% de resistência a chefes e MVPs
  • +30% de dano de Sonic Wave
  • +30% de dano de Spiral Pierce
  • +30% de resistência a chefes e MVPs

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +20% de dano de Arrow Storm
  • +20% de dano de Aimed Bolt
  • +20% de dano contra chefes e MVPs
  • +30% de dano de Arrow Storm
  • +30% de dano de Aimed Bolt
  • +30% de dano contra chefes e MVPs

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +2% de resistência a tamanho Grande
  • +2% de resistência a chefes e MVPs
  • +3% de resistência a tamanho Grande
  • +3% de resistência a chefes e MVPs

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa13
Slots1
Nível necessário85
Equipa emCalçado
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,1;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,1;
bonus bMaxHPrate,2;
bonus bMaxSPrate,2;
.@r = getrefine();
if (.@r > 4) {
   bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,2;
   bonus bMaxHPrate,4;
   bonus bMaxSPrate,4;
}
if (.@r > 6) {
   bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,2;
   bonus bMaxHPrate,4;
   bonus bMaxSPrate,4;
}