Sapatos do Sobrevivente
#22170 · Shoes_Of_Servival · Survivor's Shoes
Um par de sapatos originado de Alfheim que possui um esquema de cores e ilustrações que remetem à natureza.
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HP e SP máx. +3%.
Dano mágico +2%.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento +2%.
Resistência a monstros da raça Humanoide +5%.
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Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Dano mágico +3% adicional.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento +3% adicional.
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Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento +5% adicional.
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Conjunto
[Capa do Sobrevivente]
Dano mágico +10% adicional.
Capa com refino +7 ou mais:
Resistência as propriedades Terra e Vento +15% adicional.
Capa com refino +10 ou mais:
Resistência as propriedades Terra e Vento +15% adicional.
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Conjunto
[Tiara Arcana]
Dano mágico +10% adicional.
Tiara com refino +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Terra e Vento +10% adicional.
Tiara com refino +10 ou mais:
Dano mágico de propriedade Terra e Vento +10% adicional.
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Conjunto
[Orbes Arcanos]
VIT +5. INT +5.
Resistência a monstros da raça Humanoide +3% adicional.
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Conjunto
Bastão do Sobrevivente [1]
Ignora 50% da DEFM de todas as raças.
Resistência a monstros da raça Humanoide +10% adicional.
Cajado com refino +10 ou mais:
Recarga de [Abalo Sísmico] -2,4 segundos.
Dano mágico de propriedade Neutro +80%.
Dano mágico contra monstros da raça Humanoide +20%.
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Tipo: Calçado
DEF: 15 DEFM: 15
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +15
- +5% de resistência a Humanoide
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ATQM +10%
- +15% de resistência ao elemento Terra
- +15% de resistência ao elemento Vento
- +15% de resistência ao elemento Terra
- +15% de resistência ao elemento Vento
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- ATQM +10%
- +15% de resistência ao elemento Terra
- +15% de resistência ao elemento Vento
- +15% de resistência ao elemento Terra
- +15% de resistência ao elemento Vento
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- VIT +4
- INT +5
- +3% de resistência a Humanoide
- +3% de resistência a jogadores
- +10% de resistência a Humanoide
- +10% de resistência a jogadores
- +20% de dano mágico contra Humanoide
- +20% de dano mágico contra jogadores
- -2.4s de recarga em Earth Strain
- -1s de recarga em Chain Lightning
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- +10% de resistência a Humanoide
- +10% de resistência a jogadores
- +20% de dano mágico contra Humanoide
- +20% de dano mágico contra jogadores
- -2.4s de recarga em Earth Strain
- -1s de recarga em Chain Lightning
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ATQM +10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Defesa | 15 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Calçado |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 10z |
| Preço de venda | 5z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
if (.@r >= 7) {
.@hpsp = 20;
.@dmg = 10;
} else if (.@r >= 5) {
.@hpsp = 10;
.@dmg = 5;
}
else {
.@hpsp = 3;
.@dmg = 2;
}
bonus bMdef,15;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5;
bonus bMaxHPrate,.@hpsp;
bonus bMaxSPrate,.@hpsp;
bonus bMatkRate,.@dmg;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,.@dmg;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,.@dmg;