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Sapatos do Sobrevivente

Sapatos do Sobrevivente

#22170 · Shoes_Of_Servival · Survivor's Shoes

Um par de sapatos originado de Alfheim que possui um esquema de cores e ilustrações que remetem à natureza.

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HP e SP máx. +3%.

Dano mágico +2%.

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +2%.

Resistência a monstros da raça Humanoide +5%.

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Refino +5 ou mais:

HP e SP máx. +7% adicional.

Dano mágico +3% adicional.

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +3% adicional.

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Refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +10% adicional.

Dano mágico +5% adicional.

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +5% adicional.

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Conjunto

[Capa do Sobrevivente]

Dano mágico +10% adicional.

Capa com refino +7 ou mais:

Resistência as propriedades Terra e Vento +15% adicional.

Capa com refino +10 ou mais:

Resistência as propriedades Terra e Vento +15% adicional.

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Conjunto

[Tiara Arcana]

Dano mágico +10% adicional.

Tiara com refino +7 ou mais:

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +10% adicional.

Tiara com refino +10 ou mais:

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +10% adicional.

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Conjunto

[Orbes Arcanos]

VIT +5. INT +5.

Resistência a monstros da raça Humanoide +3% adicional.

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Conjunto

Bastão do Sobrevivente [1]

Ignora 50% da DEFM de todas as raças.

Resistência a monstros da raça Humanoide +10% adicional.

Cajado com refino +10 ou mais:

Recarga de [Abalo Sísmico] -2,4 segundos.

Dano mágico de propriedade Neutro +80%.

Dano mágico contra monstros da raça Humanoide +20%.

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Tipo: Calçado

DEF: 15 DEFM: 15

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +15
  • +5% de resistência a Humanoide

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • ATQM +10%
  • +15% de resistência ao elemento Terra
  • +15% de resistência ao elemento Vento
  • +15% de resistência ao elemento Terra
  • +15% de resistência ao elemento Vento

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • ATQM +10%
  • +15% de resistência ao elemento Terra
  • +15% de resistência ao elemento Vento
  • +15% de resistência ao elemento Terra
  • +15% de resistência ao elemento Vento

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • VIT +4
  • INT +5
  • +3% de resistência a Humanoide
  • +3% de resistência a jogadores
  • +10% de resistência a Humanoide
  • +10% de resistência a jogadores
  • +20% de dano mágico contra Humanoide
  • +20% de dano mágico contra jogadores
  • -2.4s de recarga em Earth Strain
  • -1s de recarga em Chain Lightning

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de resistência a Humanoide
  • +10% de resistência a jogadores
  • +20% de dano mágico contra Humanoide
  • +20% de dano mágico contra jogadores
  • -2.4s de recarga em Earth Strain
  • -1s de recarga em Chain Lightning

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQM +10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa15
Slots0
Nível necessário100
Equipa emCalçado
RefinávelSim
Preço de compra10z
Preço de venda5z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
if (.@r >= 7) {
   .@hpsp = 20;
   .@dmg = 10;
} else if (.@r >= 5) {
   .@hpsp = 10;
   .@dmg = 5;
}
else {
   .@hpsp = 3;
   .@dmg = 2;
}
bonus bMdef,15;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5;
bonus bMaxHPrate,.@hpsp;
bonus bMaxSPrate,.@hpsp;
bonus bMatkRate,.@dmg;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,.@dmg;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,.@dmg;