Sapatos da Penitência
#22182 · Shoes_Of_Punishment_BR · Shoes of Punishment
Consagrado com as bênçãos dos deuses, este par de sapatos pertenceu ao famoso exorcista Padre Quededo. Este calçado é perfeito para aqueles que desejam a expiação das mazelas e pecados do passado.
HP e SP máx. +3%.
Dano mágico +2%.
Dano de [Judex] +30%.
Dano mágico de propriedade Sagrado +2%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Dano mágico +3% adicional.
Dano mágico de propriedade Sagrado +3% adicional.
Refino +9 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Dano mágico de propriedade Sagrado +5% adicional.
Conjunto
[Vara Sagrada]
A cada nível de [Lauda Ramus]:
Dano de [Adoramus] +10%.
A cada nível de [Lauda Agnus]:
Dano de [Adoramus] +10%.
A cada nível de [Gênese]:
Dano de [Adoramus] +10%.
A cada nível de [Oratio]:
Conjuração variável de [Judex] -5%.
Conjuração variável de [Adoramus] -5%.
Arma com refino +8 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +30%.
Dano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +30%.
Arma com refino +12 ou mais:
Dano de [Adoramus] +20%.
Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +20% adicional.
Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20% adicional.
Tipo: Calçado
DEF: 15 DEFM: 15
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +15
- ATQM +2%
- HP máx. +3%
- SP máx. +3%
- +30% de dano de Judex
- +2% de dano mágico contra Sagrado
- ATQM +3%
- HP máx. +7%
- SP máx. +7%
- +3% de dano mágico contra Sagrado
- ATQM +5%
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
- +5% de dano mágico contra Sagrado
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
Conjuntos
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Defesa | 15 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Calçado |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus bMdef,15;
bonus bMatkRate,2;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus2 bSkillAtk,"AB_JUDEX",30;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,2;
.@r = getrefine();
if (.@r>=5) {
bonus bMatkRate,3;
bonus bMaxHPrate,7;
bonus bMaxSPrate,7;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,3;
}
if (.@r>=7) {
bonus bMatkRate,5;
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,5;
}