Tamancos Glamurosos
#22198 · Traveler_Shoes · Traveler Shoes
Não podem te falar pra “descer do salto” se você estiver calçando estes tamancos. Afinal, o que as pessoas do seu grupo de up fariam sem uma Musa com os bônus incríveis destes saltos?
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HP e SP máx. +3%.
Dano mágico +2%.
Dano mágico de propriedade Neutro +2%.
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Ao aprender [Canção de Frigga] nv. 5:
HP máx. +10%.
Ao aprender [Ritmo Contagiante] nv. 5:
Todos os atributos +5.
Ao aprender [Harmonizar] nv. 5:
Velocidade de ataque +5%.
Ao aprender [Ode a Hela] nv. 5:
Dano de [Ruído Estridente] +20%.
Conjuração variável de [Ruído Estridente] -20%.
Ao aprender [Melodia de Morfeu] nv. 5:
Ao realizar ataques mágicos, 4% de chance de infligir Sono no alvo.
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Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Dano mágico +3% adicional.
Dano mágico de propriedade Neutro +3% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Dano mágico de propriedade Neutro +5% adicional.
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Tipo: Calçado
DEF: 15 DEFM: 15
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Efeito no renewal
- DEFM +15
- SP máx. +3%
- ATQM +2%
- +5% de dano mágico contra Neutro
- HP máx. +7%
- SP máx. +7%
- ATQM +3%
- +3% de dano mágico contra Neutro
- HP máx. +10%
- SP máx. +10%
- ATQM +5%
- +5% de dano mágico contra Neutro
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 50 |
| Defesa | 15 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Calçado |
| Refinável | Sim |
| Preço de compra | 20z |
| Preço de venda | 10z |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus bMdef,15;
bonus bMaxHPrate,3+(2*getskilllv("WM_FRIGG_SONG"));
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bMatkRate,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Neutral,5;
bonus bAllStats,getskilllv("WA_SWING_DANCE");
bonus bAspdRate,4*getskilllv("MI_HARMONIZE");
bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10*getskilllv("WM_GLOOMYDAY");
bonus2 bVariableCastrate,"WM_METALICSOUND",-10*getskilllv("WM_GLOOMYDAY");
bonus3 bAddEff,Eff_Sleep,400*min(5,getskilllv("WM_LULLABY_DEEPSLEEP")),ATF_MAGIC;
.@r = getrefine();
if (.@r>=5) {
bonus bMaxHPrate,7;
bonus bMaxSPrate,7;
bonus bMatkRate,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Neutral,3;
}
if (.@r>=7) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bMatkRate,5;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Neutral,5;
}