Insidious's Shoes

Insidious's Shoes [1]

#22249 · Insidious_Shoes_EXE · Insidious's Shoes

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Todos os atributos +1
  • DEFM +5
  • HP máx. +200
  • SP máx. +20
  • DEF +10
  • Esquiva +10
  • ATQ +5
  • ATQM +5
  • +2% de resistência a todas as raças
  • -2% de resistência a jogadores
  • -2% de resistência a Doram (jogador)
  • ATQ +5
  • ATQM +5
  • +3% de resistência a todas as raças
  • -3% de resistência a jogadores
  • -3% de resistência a Doram (jogador)
  • 10% de resistência a Sono
  • 10% de resistência a Petrificação
  • 10% de resistência a Atordoamento
  • +1% de resistência a jogadores
  • +1% de resistência a Doram (jogador)

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Conjuntos

  • Todos os atributos +2
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%
  • +10% de dano contra chefes e MVPs
  • +2% de resistência a jogadores
  • +2% de resistência a Doram (jogador)

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso0
Defesa20
Slots1
Nível necessário80
Equipa emCalçado
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bAllStats,1;
bonus bMdef,5;
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHP,200;
   bonus bMaxSP,20;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bDef,10;
   bonus bFlee,10;
}
if (.@r>=8) {
   bonus bBaseAtk,5;
   bonus bMatk,5;
   bonus2 bSubRace,RC_All,2;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,-2;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,-2;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bBaseAtk,5;
   bonus bMatk,5;
   bonus2 bSubRace,RC_All,3;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,-3;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,-3;
}
if (.@r>=10) {
   bonus2 bResEff,Eff_Sleep,1000;
   bonus2 bResEff,Eff_Stone,1000;
   bonus2 bResEff,Eff_Stun,1000;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,1;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,1;
}