Luva Sombria de Superaprendiz
#24282 · S_SuperNovice_Weapon · Super Novice Shadow Weapon
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
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HP máx. +1.000.
SP máx. +200.
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A cada refino:
ATQ e ATQM +1.
Ignora 3% da DEF e DEFM de monstros normais.
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A cada nível de [Perícia com Espada]:
Ignora 3% da DEF de monstros normais.
A cada nível de [Aumentar Recuperação de SP]:
Ignora 3% da DEFM de monstros normais.
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Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +5%.
Refino +9 ou mais:
HP e SP máx. +5% adicional.
Regen. natural de SP +100%.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Aprendizes, Superaprendizes e evoluções
Efeito no renewal
- HP máx. +1000
- SP máx. +200
- HP máx. +5%
- SP máx. +5%
- HP máx. +5%
- SP máx. +5%
- Recuperação natural de SP +100%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- HP máx. +2%
- SP máx. +2%
- Todos os atributos +3
- Consumo de SP -10%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equip. sombrio |
|---|---|
| Peso | 0 |
| Slots | 0 |
| Nível necessário | 1 |
| Equipa em | Sombria (arma) |
| Refinável | Sim |
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
bonus bMaxHP,1000;
bonus bMaxSP,200;
bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,3*(getskilllv("SM_SWORD")+.@r);
bonus2 bIgnoreMDefClassRate,Class_Normal,3*(getskilllv("MG_SRECOVERY")+.@r);
if (.@r>=7) {
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bMaxSPrate,5;
}
if (.@r>=9) {
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bMaxSPrate,5;
bonus bSPrecovRate,100;
}