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Colar Sombrio Penetrante

Colar Sombrio Penetrante

#24662 · S_FullPene_Pendant · Full Penetration Shadow Pendant

Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.

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HP máx. +10 por refino.

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Ignora 5% da DEF de todas as raças de monstros.

A cada 2 refinos:

Ignora +1% da DEF de todas as raças de monstros.

Refino +10 ou mais:

Dano físico contra todas as raças de monstros +3%.

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Conjunto

[Brinco Sombrio Penetrante]

ATQ da arma +2%.

Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:

Ignora 100% da DEF de todas as raças de monstros.

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Tipo: Equip. Sombrio

Posição: Colar

Peso: 0 Nv. mín.: 1

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • +3% de dano físico contra todas as raças
  • -3% de dano físico contra jogadores
  • -3% de dano físico contra Doram (jogador)

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • ATQ +2%
  • Ignora a DEF de todas as raças
  • Ignora -100% da DEF de jogadores
  • Ignora -100% da DEF de Doram (jogador)

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquip. sombrio
Peso0
Slots0
Equipa emSombria (acessório)
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,5+(.@r/2);
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,-5-1*(.@r/2);
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-5-1*(.@r/2);
if (.@r>=10) {
   bonus2 bAddRace,RC_All,3;
   bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,-3;
   bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,-3;
}