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Cauda de Gato Ancestral

Cauda de Gato Ancestral [2]

#26155 · MeawFoxtail · Meowmeow Foxtail

Uma folha empunhada por Miau, uma antiga lenda entre os Doram. Não dá para ter certeza de que ele realmente existiu, mas não há como negar que é uma arma muito poderosa. A marca de pata de gato realça o fator singular desse equipamento ancestral.

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Indestrutível em batalha.

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A cada 2 refinos:

ATQ e ATQM +10.

A cada 3 refinos:

ATQ da arma +2%.

Dano mágico +2%.

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Refino +7 ou mais:

Dano de [Cometas Lunáticos] e [Lança Gateira] +15%.

Refino +9 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Velocidade de ataque +10%.

Refino +11 ou mais:

Dano de [Chilique de Picky] e [Meteoros de Nepeta] +20%.

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Conjunto

[Botas Ancestrais]

Ao realizar ataques físicos ou mágicos:

3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.

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Efeito:

SOR +20.

ATQ da arma +15%.

Dano mágico +15%.

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Tipo: Cajado

ATQ: 300 ATQM: 300

Peso: 110

Nível da arma: 4

Nível necessário: 100

Classes: Invocadores

Efeito no renewal

  • +15% de dano de Lunatic Carrot Beat
  • +15% de dano de Silvervine Stem Spear
  • ASPD +10%
  • +20% de dano de Picky Peck
  • +20% de dano de Catnip Meteor

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

5 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • SOR +20
  • ATQM +15%
  • ATQ +15%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • SOR +20
  • ATQM +15%
  • ATQ +15%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoCajado
Peso110
Ataque300
Ataque mágico300
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário100
Equipa emMão direita
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Invocador (Doram), Mestre dos Espíritos

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bAtkRate,2*(.@r/3);
bonus bMatkRate,2*(.@r/3);
if (.@r >= 7) {
   bonus2 bSkillAtk,"SU_LUNATICCARROTBEAT",15;
   bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",15;
   if (.@r >= 9) {
      bonus bVariableCastrate,-10;
      bonus bAspdRate,10;
      if (.@r >= 11) {
         bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",20;
         bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20;
      }
   }
}