Database Renewal › Itens › Arma › Lança Psíquica

Lança Psíquica

Lança Psíquica [2]

#26159 · Psychic_Spear_Rod · Psychic Spear Rod

Um cajado criado no formato de uma lança. Contém poderes mágicos sobrenaturais.

--------------------------

Indestrutível em batalha.

--------------------------

Dano mágico de propriedade Neutro e Vento +5%.

A cada refino:

ATQM +4.

Refino +9 ou mais:

Dano de [Onda Psíquica] +30%.

Refino +11 ou mais:

Recarga de [Lança dos Aesir] -2 segundos.

--------------------------

Tipo: Cajado

ATQ: 120 ATQM: 180

Peso: 80

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Feiticeiros e evoluções

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • +30% de dano de Psychic Wave
  • -2s de recarga em Varetyr Spear

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • -1s de recarga em Psychic Wave
  • +20% de dano mágico contra todos os elementos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • -1s de recarga em Psychic Wave
  • +20% de dano mágico contra todos os elementos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoCajado
Peso80
Ataque120
Ataque mágico180
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário170
Equipa emMão direita
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Sábio

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMatk,4*.@r;
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5;
if (.@r >= 9) {
   bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",30;
}
if (.@r >= 11) {
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_VARETYR_SPEAR",-2000;
}