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Varinha de Solda

Varinha de Solda [2]

#26162 · Ein_1HWAND · Welding Wand

Uma pequena vara de solda com propriedades mágicas. Muitos a usam para soldar coisas na Mina de Einbech.

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Indestrutível em batalha.

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Dano mágico de propriedade Neutro, Água e Fogo +7%.

Refino +7 ou mais:

ATQM +40.

Conjuração variável -10%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico de propriedade Neutro, Água e Fogo +8% adicional.

Ao realizar ataques mágicos, 3% de chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -20%.

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Efeito:

Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.

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Conjunto

[Medalha Rubra] ou [Medalha Azul]

[Dragona Rubra] ou [Dragona Azul]

Pós-conjuração -7% adicional.

Conjuração fixa -0,3 segundos.

Resistência a todos os tamanhos +3%.

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Tipo: Cajado

ATQ: 160 ATQM: 200

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • ATQM +40
  • +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • Atraso pós-conjuração -20%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

8 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Atraso pós-conjuração -7%

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -7%

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -7%

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -7%

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoCajado
Peso120
Ataque160
Ataque mágico200
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário170
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Mago, Sábio, Espiritualista, Bruxo

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,7;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,7;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,7;
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   bonus bMatk,40;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,8;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,8;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,8;
   autobonus "{ bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; }",1,10000,BF_MAGIC;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bDelayrate,-20;
}