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Cutelo Ancestral

Cutelo Ancestral [2]

#28130 · Avenger · Avenger

Um golpe preciso e imediato em um ponto vulnerável de seu inimigo é tudo que é necessário para fazer os demais oponentes temerem este cutelo sombrio.

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Indestrutível em batalha.

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A cada 2 refinos:

ATQ +10.

A cada 3 refinos:

Dano de [Fúria do Furacão] +10%.

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Refino +9 ou mais:

Dano de [Arremesso de Machado] +40%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +15%.

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Conjunto

[Botas Ancestrais]

Ao realizar ataques físicos ou mágicos:

3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.

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Efeito:

FOR +20.

ATQ da arma +15%.

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Tipo: Machado de Duas Mãos

ATQ: 270 ATQM: 0

Peso: 600

Nível da arma: 4

Nível necessário: 100

Classes: Mecânicos e evoluções

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • +40% de dano de Axe Boomerang
  • +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • FOR +20
  • ATQ +15%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • FOR +20
  • ATQ +15%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -15%
  • +10% de resistência a tamanho todos os tamanhos
  • -0.65s de recarga em Axe Tornado

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • Atraso pós-conjuração -15%
  • +10% de resistência a tamanho todos os tamanhos
  • -0.65s de recarga em Axe Tornado

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoMachado de duas mãos
Peso600
Ataque270
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário100
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim

Classes: Ferreiro

Script (rAthena)

bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
if (.@r>=2) {
   bonus bBaseAtk,.@r/2*10;
}
if (.@r>=3) {
   bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",.@r/3*10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",40;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,15;
}