Leão-de-Chácara Ilusional [2]
#28244 · Gate_KeeperDD_IL · Illusion Gate Keeper DD
A espingarda mais poderosa disponível no momento, esta arma é conhecida como ''A melhor amiga de um Justiceiro".
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Mantém [Espalhar Dano] ativo.
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DES +1.
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A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +5%.
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Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de autoconjurar [Disparo Espalhado] nv.6 ou no maior nível aprendido.
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Conjunto
[Faixa Ilusional]
ATQ da arma +10%.
Arma e Elmo refinados no +7 ou mais:
Velocidade de ataque +2.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Dano físico a distância +10% adicional.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Dano de [Disparo Espalhado] +30%.
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Tipo: Espingarda
ATQ: 240 ATQM: 0
Peso: 130
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Justiceiros e evoluções
Efeito no renewal
- DES +1
- Dano em área (alcance) +1
- ASPD +15%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ATQ +10%
- ASPD +2
- Dano à distância +10%
- +30% de dano de Spread Attack
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Informações
| Tipo | Escopeta |
|---|---|
| Peso | 130 |
| Ataque | 240 |
| Alcance | 9 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 120 |
| Equipa em | Duas mãos |
| Refinável | Sim |
Classes: Justiceiro, Insurgente
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bDex,1;
bonus bSplashRange,1;
.@val = 5*(.@r/2);
if (.@r >= 7) {
bonus bAspdRate,15;
if (.@r >= 9) {
.@val += 5;
if (.@r >= 11) {
bonus5 bAutoSpell,"GS_SPREADATTACK",max(6,getskilllv("GS_SPREADATTACK")),50,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
}
}
}
bonus bLongAtkRate,.@val;