Chifres de Kirin

Chifres de Kirin [1]

#28501 · Horn_Of_Kirin · Kirin Horn

Chifres decepados de um poderoso Kirin. Dizem que os Kirin, benevolentes criaturas quiméricas, simbolizam bons presságios.

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AGI +2.

Velocidade de ataque +2%.

Habilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.

Resistência as raças Demônio e Morto-Vivo +2%.

Resistência as raças Humanoide, Humano, Peixe, Doram e Bruto +1%.

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AGI base 100 ou mais:

Velocidade de ataque +5% adicional.

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Conjunto

[Anti-Atraso 1]

Velocidade de ataque +1.

Resistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional.

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Conjunto

[Anti-Atraso 2]

Velocidade de ataque +1.

Resistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional.

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Tipo: Acessório

DEF: 3 DEFM: 0

Peso: 50

Nível necessário: 50

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • AGI +2
  • ASPD +2%
  • +1% de resistência a Humanoide
  • +1% de resistência a Bruto
  • +1% de resistência a Doram (jogador)
  • +1% de resistência a Peixe
  • +1% de resistência a jogadores
  • +2% de resistência a Demônio
  • +2% de resistência a Morto-vivo
  • Permite usar Increase AGI nv. 6
  • ASPD +5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Conjuntos

  • ASPD +1
  • +1% de resistência a Humanoide
  • +1% de resistência a Bruto
  • +1% de resistência a Doram (jogador)
  • +1% de resistência a Peixe
  • +1% de resistência a jogadores
  • +1% de resistência a Demônio
  • +1% de resistência a Morto-vivo
  • ASPD +1
  • +1% de resistência a Humanoide
  • +1% de resistência a Bruto
  • +1% de resistência a Doram (jogador)
  • +1% de resistência a Peixe
  • +1% de resistência a jogadores
  • +1% de resistência a Demônio
  • +1% de resistência a Morto-vivo

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa3
Slots1
Nível necessário50
Equipa emAcessório
RefinávelNão
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus bAgi,2;
bonus bAspdRate,2;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,1;
bonus2 bSubRace,RC_Brute,1;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,1;
bonus2 bSubRace,RC_Fish,1;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,1;
bonus2 bSubRace,RC_Demon,2;
bonus2 bSubRace,RC_Undead,2;
skill "AL_INCAGI",6;
if (readparam(bAgi)>=100) {
   bonus bAspdRate,5;
}