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#28595 · BlueDragonRing_TW · Ring of the Blue Dragon
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Efeito no renewal
- Todos os atributos +1
- DEFM +10
- HP máx. +7%
- +50% de dano de Sonic Wave
- ASPD +2
- ATQM +5%
- Esquiva +10
- -60s de recarga em Hallucination Walk
- Atraso pós-conjuração -5%
- HP máx. +25%
- Atraso pós-conjuração -20%
- HP máx. +25%
- Atraso pós-conjuração -20%
- ASPD +1
- ATQ +5%
- +20% de dano de Cart Tornado
- ATQ +5%
- ATQM +5%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
10 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 20 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 1 |
| Equipa em | Acessório |
| Refinável | Não |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
bonus bAllStats,1;
bonus bMdef,10;
if (BaseClass == Job_Swordman) {
bonus bMaxHPrate,7;
bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",50;
autobonus3 "{ bonus bAspd,2; }",1000,30000,"PA_SACRIFICE";
}
if (BaseClass == Job_Mage) {
bonus bMatkRate,5;
bonus5 bAutoSpellOnSkill,"WL_FROSTMISTY","MG_SAFETYWALL",5,1000,1;
bonus5 bAutoSpellOnSkill,"PF_FOGWALL","MG_SAFETYWALL",5,1000,1;
}
if (BaseClass == Job_Thief) {
bonus bFlee,10;
bonus2 bSkillCooldown,"GC_HALLUCINATIONWALK",-60000;
bonus2 bVariableCastrate,"SC_MANHOLE",-100;
}
if (BaseClass == Job_Acolyte) {
bonus bDelayrate,-5;
autobonus3 "{ bonus bMaxHPrate,25; bonus bDelayrate,-20; }",1000,30000,"AB_OFFERTORIUM";
autobonus3 "{ bonus bMaxHPrate,25; bonus bDelayrate,-20; }",1000,10000,"SR_RAISINGDRAGON";
}
if (BaseClass == Job_Archer) {
bonus bAspd,1;
autobonus3 "{ bonus bVariableCastrate,-100; }",1000,5000,"RA_WUGBITE";
bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",BaseLevel*2;
}
if (BaseClass == Job_Merchant) {
bonus bAtkRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",20;
bonus5 bAutoSpellOnSkill,"NC_SELFDESTRUCTION","GN_CARTBOOST",5,1000,1;
}
if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_Taekwon || Class == Job_Ninja || Class == Job_Gunslinger) {
bonus bAtkRate,5;
bonus bMatkRate,5;
}