Detector de Metal [2]
#28771 · Ein_1HDAGGER · Metal Detector Mk47
Detector manual de metais fabricado pela Mk47. Trabalhadores da Mina de Einbech costumam carregá-lo no bolso.
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ATQ da arma +10%.
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +10%.
Refino +7 ou mais:
ATQ +40.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +15% adicional.
Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -20%.
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Efeito:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
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Conjunto
[Medalha Rubra] ou [Medalha Azul]
[Dragona Rubra] ou [Dragona Azul]
Pós-conjuração -7% adicional.
Conjuração fixa -0,3 segundos.
Resistência a todos os tamanhos +3%.
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Tipo: Adaga
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Sicários e evoluções
Efeito no renewal
- ATQ +10%
- +10% de dano de Cross Impact
- ASPD +10%
- ATQ +40
- +15% de dano de Cross Impact
- +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- Atraso pós-conjuração -20%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- Atraso pós-conjuração -7%
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Atraso pós-conjuração -7%
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Atraso pós-conjuração -7%
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Atraso pós-conjuração -7%
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Informações
| Tipo | Adaga |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Ataque | 200 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 170 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Mercenário
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",10;
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,10;
bonus bBaseAtk,40;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",15;
autobonus "{ bonus2 bAddSize,Size_All,15; }",1,10000,BF_WEAPON;
}
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-20;
}