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Detector de Metal

Detector de Metal [2]

#28771 · Ein_1HDAGGER · Metal Detector Mk47

Detector manual de metais fabricado pela Mk47. Trabalhadores da Mina de Einbech costumam carregá-lo no bolso.

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ATQ da arma +10%.

Dano de [Lâminas Retalhadoras] +10%.

Refino +7 ou mais:

ATQ +40.

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano de [Lâminas Retalhadoras] +15% adicional.

Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -20%.

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Efeito:

Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.

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Conjunto

[Medalha Rubra] ou [Medalha Azul]

[Dragona Rubra] ou [Dragona Azul]

Pós-conjuração -7% adicional.

Conjuração fixa -0,3 segundos.

Resistência a todos os tamanhos +3%.

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Tipo: Adaga

ATQ: 200 ATQM: 0

Peso: 100

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Sicários e evoluções

Efeito no renewal

  • ATQ +10%
  • +10% de dano de Cross Impact
  • ASPD +10%
  • ATQ +40
  • +15% de dano de Cross Impact
  • +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • Atraso pós-conjuração -20%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Atraso pós-conjuração -7%

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -7%

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -7%

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -7%

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoAdaga
Peso100
Ataque200
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário170
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Mercenário

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",10;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bBaseAtk,40;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",15;
   autobonus "{ bonus2 bAddSize,Size_All,15; }",1,10000,BF_WEAPON;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bDelayrate,-20;
}