Coelho Macabro

Coelho Macabro

#28901 · Mad_Bunny_K · Cursed Mad Bunny

O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela. E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber.

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Dano mágico +5%.

Dano físico contra todas as raças +5%.

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Velocidade de ataque +3.

Reflete 10% dos danos físicos recebidos.

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Ao receber danos mágicos:

10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv.8.

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Refino +7 ou mais:

ATQ e ATQM +5.

Refino +9 ou mais:

ATQ e ATQM +15 adicional.

Refino +12 ou mais:

CRIT +10.

A conjuração não pode ser interrompida.

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Tipo: Escudo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • ASPD +3
  • ATQ +5%
  • ATQM +5%
  • Reflete dano corpo a corpo +10%
  • ATQ +5
  • ATQM +5
  • ATQ +15
  • ATQM +15
  • Crítico +10
  • Conjuração não é interrompida

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Conjuntos

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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  • +10% de dano contra chefes e MVPs

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Slots0
Nível necessário1
Equipa emMão esquerda
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus bAspd,3;
bonus bAtkRate,5;
bonus bMatkRate,5;
bonus bShortWeaponDamageReturn,10;
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"NPC_MAGICMIRROR",8,100,BF_MAGIC,0;
.@r = getrefine();
if (.@r>=7) {
   bonus bBaseAtk,5;
   bonus bMatk,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bBaseAtk,15;
   bonus bMatk,15;
}
if (.@r>=12) {
   bonus bCritical,10;
   bonus bNoCastCancel;
}