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Sanguinário Maldito

Sanguinário Maldito [1]

#28945 · Bloody_Knight_Shield_ · Bloody Knight's Shield

Escudo gigante usado pelo Cavaleiro Sanguinário.

Emana uma energia maligna.

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ATQ da arma +3%.

Dano mágico +3%.

Velocidade de ataque +10%.

Resistência a oponentes de todas as propriedades +7%.

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Ao receber danos físicos ou mágicos:

1% de chance de ativar o [efeito A] por 4 segundos.

Ao realizar ataques físicos ou mágicos:

1% de chance de ativar o [efeito B] por 4 segundos.

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Refino +7 ou mais:

ATQ e ATQM +10.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +1.

Refino +12 ou mais:

Pós-conjuração -3%.

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Efeito A:

Recupera 25 de SP por segundo.

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Efeito B:

Recupera 150 de HP por segundo.

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Tipo: Escudo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 80

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • ASPD +10%
  • ATQ +3%
  • ATQM +3%
  • +7% de resistência ao elemento todos os elementos
  • ATQ +10
  • ATQM +10
  • ASPD +1
  • Atraso pós-conjuração -3%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +15% de dano contra chefes e MVPs
  • FOR +150
  • INT +150
  • DES +150

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso80
Slots1
Nível necessário1
Equipa emMão esquerda
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus bAspdRate,10;
bonus bAtkRate,3;
bonus bMatkRate,3;
bonus2 bSubEle,Ele_All,7;
autobonus2 "{ bonus2 bSPRegenRate,25,1000; }",50,5000;
autobonus "{ bonus2 bHPRegenRate,150,1000; }",50,5000;
.@r = getrefine();
if (.@r>=7) {
   bonus bBaseAtk,10;
   bonus bMatk,10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bAspd,1;
}
if (.@r>=12) {
   bonus bDelayrate,-3;
}