Prison

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#29300 · Jade_J · Prison

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Revive com HP e SP cheios
  • Atraso pós-conjuração -90%
  • HP máx. +15%
  • ATQ +50
  • ATQM +50

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEncantamento
Peso0
Slots0
RefinávelNão

Script (rAthena)

bonus bRestartFullRecover;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Knight)
   bonus2 bSkillAtk,"RK_STORMBLAST",100;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Crusader)
   bonus2 bSkillCooldown,"LG_CANNONSPEAR",-1000;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard)
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_CRIMSONROCK",-1500;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Sage)
   bonus bVariableCastrate,-15;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Hunter)
   bonus2 bSkillAtk,"RA_WUGSTRIKE",30;
if ((eaclass()&EAJL_THIRD) && (BaseJob == Job_Bard || BaseJob == Job_Dancer))
   bonus bAllStats,10;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Priest)
   skill "CR_PROVIDENCE",5;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Monk)
   bonus bLongAtkRate,10;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Assassin) {
   bonus bDelayrate,-90;
   autobonus3 "{ sc_start SC_WEAPONBLOCKING,50000,1; }",1000,50000,"GC_HALLUCINATIONWALK";
}
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue)
   bonus bFixedCastrate,-50;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith)
   bonus bAspdRate,20;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Alchemist) {
   bonus bMaxHPrate,15;
   bonus bBaseAtk,50;
   bonus bMatk,50;
}