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Dimension World Crystal (Death)

Dimension World Crystal (Death)

#313947 · Ch01_S_E_Death06 · Dimension World Crystal (Death)

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • +12% de dano contra elemento Fantasma
  • +12% de dano mágico contra Fantasma
  • +12% de dano contra elemento Maldito
  • +12% de dano mágico contra Maldito
  • +2% de dano contra elemento Fantasma
  • +2% de dano mágico contra Fantasma
  • +2% de dano contra elemento Maldito
  • +2% de dano mágico contra Maldito
  • +2% de dano contra elemento Fantasma
  • +2% de dano mágico contra Fantasma
  • +2% de dano contra elemento Maldito
  • +2% de dano mágico contra Maldito
  • +4% de dano contra elemento Fantasma
  • +4% de dano mágico contra Fantasma
  • +4% de dano contra elemento Maldito
  • +4% de dano mágico contra Maldito
  • +5% de dano contra elemento Fantasma
  • +5% de dano mágico contra Fantasma
  • +5% de dano contra elemento Maldito
  • +5% de dano mágico contra Maldito

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEncantamento
Peso0
Slots0
RefinávelNão

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,12;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,12;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,12;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,12;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,2;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,2;
   bonus2 bAddEle,Ele_Undead,2;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,2;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,2;
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,2;
      bonus2 bAddEle,Ele_Undead,2;
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,2;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,4;
         bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,4;
         bonus2 bAddEle,Ele_Undead,4;
         bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,4;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,5;
            bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,5;
            bonus2 bAddEle,Ele_Undead,5;
            bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,5;
         }
      }
   }
}